Дом Новости Лучшие настольные игры на тему видеоигры, которые стоит играть

Лучшие настольные игры на тему видеоигры, которые стоит играть

Автор : Aria Обновлять : Apr 27,2025

Когда пришло время отойти от экранов и цифровых устройств, настольные игры предлагают фантастический способ удовлетворить ваши игры в игры и побаловать себя каким -то качественным побегом. К счастью, существует широкий спектр настольных игр, вдохновленных популярными видеоиграми, и мы курировали список наших лучших выборов. Если вы настроены на расширенную кампанию или быструю вечеринку, эти адаптации настольных игр будут держать вас в погружении в ваши любимые игровые миры, даже когда вы отдохнете от технологий.

TL; DR - это лучшие настольные игры видеоигр

Убей Fallout The Spire Bloodborne Resident 2 Evil 2 Pac-Man Tetris Dark Souls The Board of Gumb of Giants Cuphead: Fast Rolling Dice Game The Oregon Trail Fallout Fallout

### Fallout: настольная игра

1 $ 69,99 Сэкономьте 36%$ 44,49 на Amazon Players : 1-4 возрастной диапазон : 14+ Время игры : 2-3 часа. Начните с выбора из различных сценариев, которые настраивают вашу карту. Подобно тому, как любимые RPG Bethesda с открытым миром, игроки изучат карту, разрабатывают многочисленные навыки, облученные боевыми врагами, взаимодействуют с различными фракциями и полными квестами, при этом борются за контроль над пустоши. Эта игра очень захватывающая и детальная, что делает ее идеальной для долгосрочных игровых сессий.

Убить шпиль

### Убить шпиль: настольная игра

9 См. Иг. Игроки в соревнованиях: 1-4 возрастной диапазон : 12+ Время игры : 45 минут, несомненно, самая подходящая видеоигра, которая переходит в настольную игру, Slay The Spire захватывает сущность своего цифрового аналога, когда игроки взяли на себя роль одного из предоставленных героев и отправляются в путешествие по борьбе Roguelike Deckilding через серу. Подобно видеоигры, игроки будут перемещаться по различным комнатам, каждая из которых имеет уникальные характеристики, которые влияют на игровой процесс, включая встречи с обычными врагами, элитными битвами, мероприятиями, костровами, сокровищами, торговцами и, в конечном счете, боссом. Природа roguelikes гарантирует, что Slay The Spire предлагает бесконечные часы удовольствия, поскольку игроки экспериментируют с различными персонажами, сборками и предметами.

Вы можете прочитать наш Slay The Spire: обзор настольной игры, чтобы узнать больше об этой игре.

Кровавый

### Bloodborne: настольная игра

1 См. Это на Amazon Players : 2-4 возрастной диапазон : 14+ Время игры : 60-90 минут в кровавой настольной игре, игроки берут на себя роль охотника, борясь за то, чтобы искоренить зло, скрывающееся в Ярнаме. В качестве настольной игры в стиле кампании, Bloodborne предлагает бесконечную воспроизводительность, причем не две сессии не превзойдут благодаря модульной карте плитки. С сотнями карт, токенов и игровых произведений, это мрачное приключение бросает вызов навыкам и принятию решений игроков, поскольку они раскрывают секреты неустанной чумы и стремятся остановить ее. Высоко подробные миниатюры игры усиливают погружение, заставляя вас по -настоящему чувствовать себя частью опыта.

Resident Evil 2

### Resident Evil 2: настольная игра

1 См. Это на Amazon Players : 1-4 возрастной диапазон : 12+ Время игры : 90-120 Minutesthe Успех настольной адаптации Resident Evil 2, привели к тому, что паровые игры создали аналогичные впечатления для оригинального Resident Evil и Resident Evil 3: Nemesis. Тем не менее, Resident Evil 2 остается выдающимся входом. Оставаясь в верном исходному материалу, игроки работают совместно, контролируя Леона С. Кеннеди или Клэр Редфилд, когда они сражаются через полчища зомби, чтобы сбежать в различных сценариях. Соберите оружие, исцеляющие предметы и ключи, когда вы ориентируетесь по окружающей среде, уклоняетесь от нежити и решаете головоломки. Вы даже можете использовать знаковые ленты и пишущие машинки, чтобы повлиять на ваши сеансы!

Pac-Man

### Pac-Man: настольная игра

0 См. Это В Amazon Players : 2-5 Возраст Диапазон : 10+ Время игры : 30 минут из игр Буффало, Arcade Classic делает триумфальное возвращение на столешницу. Принимая во внимание как в кооперативных, так и в конкурентных режимах, игрок, управляющий PAC-Man, стремится ориентироваться в лабиринте, съесть гранулы и собирать фрукты, в то время как игроки, управляющие призраками, стараются избегать или поймать Pac-Man. Играя на четырех металлических плитках, которые образуют игровой доску, это требует некоторой первоначальной сборки, но последующие игры быстро настроены. Электронная фигура Pac-Man даже издает свой культовый звук "Waka Waka"!

Тетрис

### Tetris Board Game

1 См. Это на Amazon Players : 2-4 возрастной диапазон : 8+ Время игры : 20-30 минут от игр Буффало, Tetris-это конкурентная игра, в которой игроки маневрируют, вращаются и бросают свои тетримино для достижения наивысшего балла. Как и видеоигра, следующая часть отображается на карте, позволяющая игрокам планировать свою стратегию. Очки заработаны за счет завершения линий, подходящих частей с символами на их башне и достижения определенных целей. Эта игра идеально подходит для вечеринок и молодых игроков.

Темные души: настольная игра - Гробница Гигантов

### Dark Souls The Board Game: Tomb of Giants

1 См. Это на Amazon Players : 1-3 Возраст Диапазон : 14+ Время игры : 90-120 Minateriginally планируется как контент для оригинальной кампании по настольной игре Dark Souls Kickstarter, The Gumb of Giants Core-автономное приключение, идеально подходящее для новых игроков, названная в честь печально известного места от видеоигр. Игроки выбирают класс и снаряжение с самого начала, а затем ориентируются по катакомбам, обращаются к скелетным лучникам или отдыхая у костра. С ограниченными действиями стратегический выбор имеет решающее значение. Эта игра остается верной своему исходному материалу, включающему элементы боя и RPG, выделенные системой уровня. Гробница Гигантов также представляет новых играбельных персонажей и более ста новых карт, совместимые с существующими продуктами настольных игр Dark Souls.

CUPHEAD: игра в туфли в кости

### cuphead: игра в быстрые кости в кости

3 $ 59,99 Сэкономьте 22%$ 46,88 на Amazon Players : 1-4 Возраст Диапазон : 8+ Время игры : 30-45 минут. Запись его цифровой коллеги, Cuphead: Fast Rolling Dice Game-невероятно быстро развивающаяся кооперативная игра, где игроки стремятся победить всех боссов с использованием механики на основе костей. Установка проста, так как структура колоды босса остается постоянной. Игроки выбирают из четырех персонажей: Cuphead, Mugman, Mss Chalice или The Elder Kettle, и играют через несколько раундов, состоящих из пяти этапов, настраивая атаки и столкнувшись с боссом. С временными раундами тщательный выбор кубиков является ключевым! Cuphead предлагает высокую стоимость воспроизведения, позволяя игрокам улучшить свои результаты и способности обновлять будущие пробежки. Смотрите наш Cuphead: Fast Rolling Dice Game Review для получения дополнительной информации.

Тропа Орегона

### Карточная игра в Орегоне.

0 См. Это на Amazon Players : 2-6 Возраст Диапазон : 12+ Время игры : 30-45 минут дизентерии никогда не было более интересным. В этой быстрого и воспроизводимой карточной игре игроки сотрудничают, чтобы достичь Орегона, не поддаваясь различным бедствиям. Сессии оживлены, так как вы можете быстро умереть от карт бедствия. Вызов и на основе удачи, победа достигается за счет игры в пятьдесят троп карт, чтобы достичь конца тропы. Примечательным недостатком является то, что, если игрок умирает на первом ходе (обычное явление), он должен разместить всю сессию, пока партия не победит, либо все погибнет. Тем не менее, это веселый и верный воссоздание исходного материала, наверное, выявит много смеха.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение