Дом Новости Переключиться, чтобы получить три жуткие игры

Переключиться, чтобы получить три жуткие игры

Автор : Logan Обновлять : Feb 19,2025

Переключиться, чтобы получить три жуткие игры

Nintendo Switch, чтобы получить трио игр трений в 2025 году

Abylight Studios and Frictical Games сотрудничают, чтобы принести три известных титула ужасов в Nintendo Switch в 2025 году: Soma , Amnesia: Rebirth и Amnesia: The Bunker . Это сотрудничество представит этот пугающий опыт новой аудитории игроков Switch. Abylight Studios будет обрабатывать процесс порта для этих трех названий.

Фрикционные игры, известные своими вкладами в жанр ужасов, установили сильное наследие с серией Amnesia * и другими известными релижами. Объявление - это захватывающая новость для владельцев Switch, стремящихся к более зрелым вариантам игр ужасов.

Партнерство предоставит как цифровые, так и физические выбросы Soma , Amnesia: Rebirth , и Amnesia: The Bunker на Nintendo Switch в 2025 году. Эти игры предлагают разнообразные впечатления от ужасов: Soma Sci-Fum Исследуйте ИИ и человеческое существование; Амнезия: Возрождение пересматривает классическую Амнезию геймплей; и Амнезия: Бункер погружает игроков в ужасающий, полуоткрытый мир Первой мировой войны.

Предстоящие релизы ужасов для Nintendo Switch:

  • Сома
  • Амнезия: Возрождение
  • Амнезия: бункер
    • Коллекция Амнезии * (Физическое издание - выпуск позже в этом году)

Дальнейшее поддержание библиотеки ужасов Switch, физического издания коллекции Amnesia (включая Amnesia: The Dark Descent и Amnesia: машина для свиней *) также будет запущена в конце этого года. Хотя конкретные даты выпуска остаются без предупреждения, ожидание является высоким среди поклонников для этих долгожданных портов.

Приток зрелых игр ужасов на Switch вызывает любопытство в будущем зрелых названий на следующем поколении консоли Nintendo. Геймерам рекомендуется следить за обновлениями дат выпуска и других новостей ужасов.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение