Дом Новости Обновление Starfall Radiance Представлено для Tower of Fantasy Froning The Publisher Transition

Обновление Starfall Radiance Представлено для Tower of Fantasy Froning The Publisher Transition

Автор : Penelope Обновлять : Apr 09,2025

Tower of Fantasy выпустила свое последнее обновление, Starfall Radiance, отметив значительный сдвиг как идеальный мировой игры, в качестве нового издателя. С версией 4.7 игроки знакомятся со свежим Simulacrum, Antoria, которая поставляется с увлекательной новой сюжетной линией и захватывающими событиями с ограниченным временем. Если вы решите перенести свой аккаунт в Perfect World Games, вы будете вознаграждены эксклюзивными льготами, чтобы сгладить процесс перехода.

Антория, командир Второй армии федерации Норнс, лежит в основе последнего повествования Башни Фэнтези. В соответствии с поручением программы «Решающая реальность», ее миссия состоит в том, чтобы устранить временные аномалии и предотвратить катастрофу. Столкнувшись с неизбежным провалом, она сделала смелый шаг, забрав пешку в будущее, позволив авторизатору вернуться назад и переписать реальность.

Теперь игроки могут исследовать Simulacrum от Антории, оснащенную ее уникальным оружием Volt-Frost, Requiem и новым набором Matrix. Погрузитесь глубже в свой мир с общежитием Simulacrum, интерактивным пространством, чтобы провести время в своих личных кварталах. Начиная с 1 марта, будет доступен божественная одежда Антории, усиливая свою поразительную темную эстетику, когда она сражается за выживание Аиды.

Обновление Radiance Tower of Fantasy Starfall

Событие «Золотые весы» начинается с четырех тематических испытаний, начиная с радостной фиесты. Получите многопользовательское развлечение в развлекательном центре, участвуйте в захватывающих соревнованиях и наслаждайтесь праздниками на Джой -сквер. Участвуя, вы получите золотые шкалы, которые вы сможете обмениваться на эксклюзивные предметы, такие как наряд Bouncing Trend. Следите за большим количеством режимов событий, когда они разворачиваются.

Не пропустите бесплатные награды! Обязательно выкупите эти * башня фантастических кодов * для некоторых дополнительных вкусностей.

Кроме того, событие Theat Up Transfer теперь в прямом эфире, предлагая игрокам возможность заработать до 30 розыгрышей и возможность выбрать SSR Simulacrum. Когда вы накапливаете личную жару, вы также будете введены, чтобы выиграть Lin - летнюю фигурку оттенка. Принимая участие во всех этих событиях, вы можете собрать до 90 бесплатных ничьей, 1500 темных кристаллов и закрепить SSR -симулякрум.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение