Дом Новости Square Enix RPG возвращается в Nintendo Switch Eshop

Square Enix RPG возвращается в Nintendo Switch Eshop

Автор : Lucy Обновлять : Feb 27,2025

Square Enix RPG возвращается в Nintendo Switch Eshop

стратегия треугольника возвращается в Nintendo Switch Eshop

Энтузиасты RPG могут отпраздновать! Стратегия треугольника, известный титул Square Enix, возвращается в eShop Nintendo Switch после временного удаления. Это следует за недавним приобретением прав на публикацию Square Enix от Nintendo, который может объяснить краткое исключение.

Возвращение стратегии треугольника в ESHOP позволяет игрокам Nintendo Switch снова приобрести и загружать эту популярную тактическую RPG. Игра, похвалившаяся за классический пошаговый игровой процесс, напоминающий эмблемы Fire, была недоступна в течение нескольких дней.

Объявление Square Enix в Твиттере подтвердило появление игры. В то время как причина первоначального делистинга остается неподтвержденной, спекуляции указывают на недавний сдвиг в правах на публикацию от Nintendo к Square Enix.

Это не первый раз, когда заголовок Square Enix испытывает недолгое отсутствие в области фигурки. Путешественник Octopath столкнулся с аналогичной ситуацией в прошлом году, хотя его возвращение заняло значительно дольше. Свифт Треугольной Стратегии, появившийся только после четырехдневного перерыва, является долгожданным изменением.

Это позитивное развитие подчеркивает прочную связь между Square Enix и Nintendo. Компании имеют долгую историю сотрудничества, в том числе эксклюзивный выпуск Nintendo Switch серии Final Fantasy Pixel Remaster (до его более широкого выпуска) и постоянный успех других названий, таких как серия Dragon Quest. Это постоянное партнерство приносит пользу игрокам с доступом к громким названиям, таким как стратегия треугольника и будущие релизы. Эксклюзивность таких названий, как Final Fantasy VII Rebirth (PlayStation 5) и оригинальный выпуск Dragon Quest XI на Nintendo Switch, также демонстрируют эту постоянную тенденцию выпусков специфических для платформы от Square Enix.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение