Дом Новости Sega Master System System Games, эмулированные на палубе

Sega Master System System Games, эмулированные на палубе

Автор : Mila Обновлять : Feb 22,2025

Выпустить ретро -игры на своей паровой палубе: руководство по игре в мастер -игры Sega Master System


Система Sega Master, классическая 8-битная консоль, может похвастаться библиотекой фантастических игр, много эксклюзивных или уникальных версий, не найденных на других платформах. Названия, такие как Golden Axe , Double Dragon и улицы Rage Shine, демонстрируя впечатляющие порты и уникальный игровой процесс. Даже удивительно продвинутые названия, такие как Mortal Kombat и Asterix & Obelix раздвинули пределы системы, предоставив почти 16-битный опыт.

В то время как игра в Sega Master System System Games на современном аппаратном обеспечении может быть сложной задачей, Steam Deck, в сочетании с Emudeck, делает ее удивительно простым. Это руководство подробно описывает эмуляторы для игр Sega Master System на вашей палубе.

Последнее обновление: 15 января 2024 г.

Это руководство было обновлено, чтобы включить Decky Loader и электроинструменты, рекомендованные разработчиками Emudeck для оптимальной производительности ретро -игр, а также инструкции по исправлению Decky Loader после обновлений Steam Deck.

, прежде чем начать

перед установкой eMudeck убедитесь, что у вас есть:

  • Полностью заряженная паровая палуба или надежный источник питания.
  • высокоскоростная карта MicroSD (отформатированная на паровой палубе) или внешний жесткий диск (примечание: это снизит переносимость).
  • Клавиатура и мышь (рекомендуется для облегчения передачи файлов и установки). В качестве альтернативы используйте клавиатуру на экране (кнопки Steam + X) и трекпады.

Включить режим разработчика

Необходимо для гладкой работы эмулятора:

  1. Откройте паровое меню.
  2. Перейдите к системе> Настройки системы.
  3. Включить режим разработчика.
  4. Доступ к меню разработчика (нижняя часть левой панели).
  5. под разными, включить дистанционную отладку CEF.
  6. Перезагрузите паровую палубу.

ВАЖНО: Удаленная отладка CEF может отключить после обновлений, влияющих на плагины и эмуляторы. Всегда проверяйте после обновлений.

Установка emudeck в режиме рабочего стола

  1. Доступ к режиму рабочего стола (кнопка Steam> Питание> Режим рабочего стола).
  2. Загрузите Emudeck с помощью браузера (Chrome или Firefox). Выберите версию Steamos.
  3. Запустите установщик, выбрав пользовательскую установку.
  4. Во время установки выберите SD -карту и пометьте ее «первичную» для легкой идентификации.
  5. Выберите «Установить ретроарх» (рекомендуется) для эмуляции мастер -системы SEGA. Выберите Manager Steam ROM для легкой интеграции библиотеки Steam. Подумайте о том, чтобы включить «настроить CRT Shader для классических 3D -игр» для эстетики ретро.

Передача главной системы ПЗУ

  1. Откройте файловый диспетчер дельфинов.
  2. Перейдите к съемным устройствам> Первичные (ваша SD -карта).
  3. Open Emulation> ROMS> Mastersystem.
  4. Скопируйте свои карты Sega Master System (.sms files) в эту папку.

Добавление игр в библиотеку Steam

  1. Откройте emudeck в режиме рабочего стола.
  2. Запустите Steam Rom Manager.
  3. Следуйте инструкциям на экране, отключив анализаторы, за исключением Sega Master System.
  4. Добавьте игры, разрабатывать и сохранить в Steam.

исправление или загрузка недостающих произведений искусства

  • Исправление: Используйте опцию «Исправить» в Steam ROM Manager, чтобы автоматически найти произведения искусства.
  • Загрузка: Если произведения искусства отсутствуют, загрузите его и сохраните в папку картинки Steam Deck. Затем используйте опцию «Загрузить» в Manager Steam ROM, чтобы добавить его.

играет в свои игры

  1. В игровом режиме откройте свою библиотеку Steam.
  2. Перейдите к своей новой коллекции Master System Sega.
  3. Выберите игру, чтобы начать играть.

повышение производительности

Для более плавного игрового процесса:

  1. Откройте игру и доступ к меню быстрого доступа (QAM).
  2. Откройте меню производительности.
  3. Включите «Использовать профиль игры», установите ограничение кадра на 60 кадров в секунду и включите затенение половины скорости.

Установка Decky Loader

  1. Переключитесь на режим рабочего стола.
  2. Загрузите Decky Loader со страницы GitHub.
  3. Запустите установщик, выбрав рекомендованную установку.
  4. Перезагрузите паровую палубу.

Установка электроинструментов

  1. Доступ к QAM, затем меню Decky Loader.
  2. Откройте магазин Decky и установите электроинструменты.
  3. Настройте электроинструменты (отключить SMT, установить потоки на 4, настраивать часы GPU в меню производительности).

исправление Decky Loader после обновлений

  1. Переключитесь на режим рабочего стола.
  2. Переведите и запустите установщик Decky Loader (выберите «Выберите»).
  3. Введите свой пароль (или создайте один).
  4. Перезагрузите паровую палубу.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение