Дом Новости «Скарлет и Вайолет - Путешествие вместе расширяет покемон TCG с новым игровым процессом»

«Скарлет и Вайолет - Путешествие вместе расширяет покемон TCG с новым игровым процессом»

Автор : David Обновлять : May 22,2025

Главная карточная карт Pokémon будет расширена с запуском Scarlet & Violet - Journey вместе 28 марта 2025 года. Этот новый набор возвращает Pokémon's Trainer's Pokémon, специальный тип карт, который объединяет культовых покемона со своими известными тренерами, впервые увиденными в расширении гимновых героев. Эти карты предлагают уникальные стратегии и способности, добавляя свежий поворот в игровой процесс.

В дополнение к покемонам тренера, набор представляет 16 новых Pokémon Ex, а также карты с ультра-редким произведением и гипер-рискованным золотом. Эти дополнения улучшат как физические, так и цифровые версии игры, включая Pokémon TCG Live. Несмотря на то, что в его включении в Pokémon TCG нет официальных слов, в постоянном развитии игры предполагается, что будущие обновления могут включать это расширение.

Покемон тренера возвращается с новыми стратегиями боя

Scarlet & Violet - Journey вместе ценят возвращение карт Trainer's Pokémon, в которых представлены знаменитые покемона вместе со своими тренерами, создающие мощный синергизм в битве. Некоторые из наиболее с нетерпением ожидаемых покемонов тренера включают:

  • N Zoroark Ex
  • Лилли Clefairy Ex
  • Iono's Bellibolt Ex
  • Хоп Zacian Ex

blog-image-pokemon-tcg-pocket_scarlet-violet-release_en_2

Расширение также отражает приверженность Pokémon к инклюзивности, теперь предлагая игру на латиноамериканском испанском языке. Этот шаг позволяет большему количеству игроков полностью участвовать в своем родном языке, от случайных игр до конкурентных турниров, способствуя более сильному присутствию в латиноамериканских сообществах покемонов.

Цифровые игры и будущие расширения

Живые игроки Pokémon TCG могут начать собирать и сражаться со Scarlet & Violet - Journey вместе карты на день раньше, 27 марта 2025 года. Хотя нет никакого подтверждения о доступности расширения в кармане Pokémon TCG, непрерывные обновления игры предполагают, что игроки должны следить за будущими объявлениями.

С каждым новым расширением покемон развивается, принося захватывающие стратегии и коллекционные карты. Будь то участие в турнирах, торговых картах или участии в онлайн -битвах, с лучшим игровым опытом является ключевым моментом. BlueStacks улучшает ваш игровой процесс, позволяя вам играть в Pokémon TCG на большем экране с более гладкими элементами управления. Скачайте BlueStacks сегодня и поднимите свои карты сражения на следующий уровень!

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение