Дом Новости «Дорога 96: Ответы на викторину Митча Роббин» раскрыта »

«Дорога 96: Ответы на викторину Митча Роббин» раскрыта »

Автор : Mila Обновлять : Apr 10,2025

В захватывающем путешествии дороги 96 вы столкнетесь с различными NPC, но не так забавно, как Митч и Стэн. Во время главы «Диких мальчиков» эти два персонажа неожиданно остановит вас на дороге и прыгнули в вашу машину. Учитывая процедурные главы игры, которые варьируются в зависимости от вашего выбора и подростка, в котором вы играете, эта встреча может произойти в любой момент вашего приключения.

Одной из константа в этом сценарии является тест Митча, тест, чтобы увидеть, если вы выпустите его новым партнером в преступлении. Викторина состоит из четырех вопросов, и правильно их отвечает на них, позволяет сохранить свои деньги и потенциально подвести новую дружбу. Ответы могут быть сложными, поэтому вот правильный выбор диалога, чтобы убедиться, что вы проходите с помощью летающих цветов.

Все правильные ответы на викторину Митча Роббин

Митч и Стэн с дороги 96

В главе Wild Boys Митч и Стэн будут командовать вашим автомобилем, оставив вам небольшой выбор в этом вопросе. После некоторого обсуждения они придут к осознанию того, что они могут быть не лучшими в преступлении. Затем Митч решает, что ему нужен новый партнер, и у вас будет возможность пройти его викторину, что является лучшим решением в этих обстоятельствах.

Успешно отвечать на все вопросы в викторине Митча означает, что вас не будут выбиты, что в противном случае значительно истощает вашу энергию. Вместо этого они просто выбросят вас из машины и уйдут с ним, позволяя вам сохранить вашу энергию и деньги - основные ресурсы для вашего возможного пересечения границы. Поэтому самый умный шаг - сохранять спокойствие и участвовать в викторине. Вот правильные ответы, чтобы убедиться, что вы не потеряете энергию и деньги:

  • В: Какое место лучше всего ограбить?
    A: соединение быстрого питания
  • В: Когда лучше всего ограбить?
    A: Когда это туманно
  • Q: Какой лучший отдых?
    A: вертолет
  • В: Что лучше всего делать с вашими деньгами в укрытии?
    A: подпрыгивать с этим на кровати

Принимая тест с этими ответами, Митч и Стэн будут удивлены вашим успехом. Однако, несмотря на ваш идеальный счет, Митч поймет, что на самом деле не хочет нового партнера; Стэн слишком важен для него, и он слишком сильно ценит их отношения, чтобы изменить их. Следовательно, они выкинут вас из машины, оставив вас продолжить путешествие пешком, в зависимости от вашего последующего выбора на дороге 96.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение