Дом Новости Соперника Обновление 9 представляет карту Gunblade и Bridge, поскольку Nosniy готовится к добавлению режима ранжирования

Соперника Обновление 9 представляет карту Gunblade и Bridge, поскольку Nosniy готовится к добавлению режима ранжирования

Автор : Savannah Обновлять : Mar 21,2025

Популярный опыт PVP от первого лица Roblox, соперники , сбросил обновление 9 , представляя новое захватывающее оружие Gunblade и карту моста.

Разработчик Nosniy Games подробно описал эти дополнения в сегодняшних заметках на патче, а также несколько незначительных настроек. В то время как меньшее обновление, чем некоторые недавние релизы, оно все еще накладывает удар для игроков. Gunblade, универсальная комбинированная винтовка и лезвия, естественно подходит для быстро развивающегося боя соперников . Его двойная функциональность допускает удивительную и эффективную тактику, особенно на новой карте моста. Эта интенсивная боевая арена в ближайшем количестве, установленную в Сеуле и созданную @GreatGuyBoom, имеет ограниченное пространство и обложку, обеспечивая быстро развивающиеся действия.

Соперники Обновление 9 добавляет Gunblade к арсеналу Roblox FPS Experience.

Соперники Обновление 9 добавляет Gunblade к арсеналу Roblox FPS Experience.

Это обновление сосредоточено в первую очередь на новом контенте, без существенных исправлений ошибок, изменений баланса или улучшения качества жизни. В то время как незначительные корректировки были внесены в скины Demon Shorty и Demon Uzi, и некоторые названия оружия были обновлены (Hexxed to Vexed), Nosniy Games заверяет игроков, что эти функции будут рассмотрены в следующем крупном обновлении, который будет включать в себя долгожданный режим ранжирования.

«Мы слышим все ваши отзывы и хотим заверить вас, что все необходимые и дополнительные изменения/улучшения будут сделаны вовремя для ранжирования», - заявила команда.

Rivals наблюдал последовательные обновления с момента его запуска в мае прошлого года, с предыдущими обновлениями, такими как Update 7, представляющие энергетическую винтовку, энергетические пистолеты, арбалет и многое другое. Для получения дополнительной информации о конкурентах , ознакомьтесь с нашим списком активных кодов [Здесь] (ссылка на коды). Ниже приведены полное обновление 9 Примечания к патче:

Конкуренты обновления 9 заметок патча

Новая карта

  • Совершенно новая карта моста здесь!
  • Войдите в эту дуэльную зону в стиле арены, расположенная в Сеуле, Корея!
  • Сделано @greatguyboom!

Новые особые проблемы!

  • Зимний центр внимания был удален и заменен совершенно новым набором проблем!
  • Завершите серию задач на новой карте моста, чтобы заработать ключи и обаяние ограниченного времени Bungeoppang!

ДРУГОЙ

  • Скины Demon Shorty & Demon Uzi были немного изменены.
  • Шекубленная кожа Flare Flare, шестигранная свеча и шестигранная обертка была переименована в разжигание Flare Gun, Vexed Candle и Vexed соответственно.

Примечание от разработчиков

«Привет всем! Мы надеемся, что вам понравится эта совершенно новая карта, когда мы празднуем наше корейское сообщество! Теперь, когда праздничный сезон закончился, нашим следующим обновлением контента будет долгожданное обновление ранжирования! Мы также хотим быстро упомянуть, что мы намеренно решили не включать какие-либо исправления ошибок, изменения баланса и другие добавления жизни.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение