Дом Новости Razer Kishi: Top Mobile Controller 2024 года?

Razer Kishi: Top Mobile Controller 2024 года?

Автор : Matthew Обновлять : May 17,2025

Еще в апреле приложение * razer nexus * (бесплатно) на iOS и Android было обновлено, чтобы включить поддержку необъявленного контроллера «Razer Kishi Ultra», в котором появились усовершенствования, такие как настройка Analog Stick Deadzone. С тех пор Razer официально выпустил Razer Kishi Ultra, который не только поддерживает мобильные телефоны, но и обеспечивает совместимость с другими устройствами. По цене как самый дорогой мобильный контроллер на рынке, он приносит множество функций, разработанных для определенных устройств. Как человек, который широко использовал Razer Kishi и The Backbone One, включая их новые версии USB-C, я изначально скептически относился к тому, чтобы нуждаться в новом контроллере. Тем не менее, Razer Kishi Ultra изменила мою перспективу, так же, как несколько лет назад The ​​Hori Split Pad Pro сделал для Nintendo Switch.

Razer Kishi Ultra - что в коробке

Razer Kishi Ultra поставляется с самим контроллером, несколькими наборами резиновых подушек, предназначенных для различных устройств, листа наклеек и буклета инструкций. По цене 149,99 долл. США было заметно отсутствие корпуса или мешочка. Тем не менее, качество коробки и корпуса контроллера остаются до высоких стандартов Разера.

Резиновые подушки помечены для использования с iPhone (пара A), iPad Mini 6 -го поколения (пара B) и Android (пара C). Если вы используете случай, вам не понадобятся эти подушки.

Razer Kishi Ultra Compatibility - iPhone, Case, Android и iPad mini

В отличие от большинства мобильных контроллеров, которые обычно поддерживают только iPhone и Android, Razer Kishi Ultra расширяет свою совместимость с планшетами, такими как iPad Mini 6 -е поколение. Это также может похвастаться впечатляющей совместимостью с USB-C. Для этого обзора я протестировал контроллер на моем iPhone 15 Pro, iPhone 14 Plus и прошел на моем iPad Pro. Хотя я не тестировал его на Android или Windows, я использовал его подключенную на своей паровой палубе, где он функционировал как общий геймпад Xbox. Это хорошо сработало в NBA 2K25 и обеспечило приличный грохот в Береру.

Razer Kishi Ultra Buttons, D-Pad и Triggers

Прежде чем углубиться в новые функции, давайте оценим ощущение и производительность Razer Kishi Ultra. Первоначально у меня были опасения по поводу D-PAD, но он выступил исключительно хорошо в таких играх, как Garou: Mark of the Wolves Aca Neogeo, Ades и Hitman Blood Money Reprisal. Кнопки на плече и триггеры соответствовали качеству старых моделей Razer. Аналоговые палочки были гладкими и удобными, а кнопки для лица были клики с большим расстоянием движения, чем ожидалось от оригинального Razer Kishi.

После обширного использования, включая длинные игровые сессии с Zenless Zone Zero при зарядке моего телефона через функцию PassThrough, у меня нет жалоб на D-PAD, кнопки или триггеры. Текстурированная отделка обеспечивает твердую хватку, не чувствуя себя резиновым, и она остается удобной в течение длительных периодов. В то время как я не фанат освещения Chroma на контроллерах, я бы хотел, чтобы огни могли синхронизироваться с экраном игрового процесса, как и на Razer Kitsune.

Razer Kishi Ultra - новые функции

Выдающейся особенностью Razer Kishi Ultra является его полноразмерный форм-фактор, который, похоже, удерживает высококачественный консольный контроллер вокруг вашего телефона. Это может не понравиться тем, кто ищет компактное решение, но оно предлагает непревзойденное комфорт для мобильных игр. Дополнительные функции включают настройку Chroma через приложение, Haptics для Android и Windows и режим виртуального контроллера для Android. Режим виртуального контроллера особенно полезен для игр Android, в которых отсутствует поддержка нативного контроллера, таких как Genshin Empact .

Помимо этих новых функций, контроллер включает в себя 3,5 -миллиметровый разъем для наушников, 15 Вт проходной зарядки и кнопки на плече L4 и R4.

Razer Kishi Ultra Pellacts Отсутствует на iOS - Haptics и Virtual Controller Mode

К сожалению, режим гаптиков и виртуального контроллера эксклюзив для Android и Windows, оставляя пользователей iOS без этих улучшений. В то время как режим виртуального контроллера не является для меня нарушением сделки, я надеюсь, что Razer может найти способ включить тактику на устройствах iOS в будущем, так как я ценю захватывающую обратную связь, предоставленную PS5 и контроллерами Switch.

Razer Kishi Ultra Point - стоит ли оно того?

Для тех, кто рассматривает альтернативы, контроллер PS5 или Xbox предлагает беспроводной, более доступный вариант для iOS Gaming. Однако, если вы устанавливаете телескопический контроллер, который прикрепляется к вашему телефону, Razer Kishi Ultra - 150 долларов США - премиальный выбор. Это значительно более удобно, чем конкуренты за 99,99 долларов, такие как Razer Kishi и Backbone One. Тем не менее, отсутствие хаптиков на iOS отвлекает от общего опыта по сравнению с полнофункциональной версией Android.

Стоит также отметить потенциал для дрейфа джойстика с течением времени, что является общей проблемой со многими контроллерами.

Razer Kishi Ultra - лучший мобильный контроллер в 2024 году?

Переход от компактной конструкции контроллеров Razer и основных целей к более крупному Razer Kishi Ultra была поучительна. Подобно тому, как Hori Split Pad Pro для Nintendo Switch, я хочу как полноразмерный, так и компактный контроллер для моего iPhone.

Razer Kishi Ultra-самый удобный мобильный контроллер, который я использовал, но его размер делает его менее благоприятным для путешествий. В то время как я не решаюсь заменить свою обычную киши или магистралю для путешествий, я определенно буду использовать Ultra исключительно дома.

По цене я надеялся, что аналоговые палочки с эффектом зала, чтобы предотвратить потенциальные проблемы с дрейфом. Хотя я еще не пережил дрейф, это то, что нужно учитывать при покупке.

Я хочу исследовать линейку GamesIR, которая кажется многообещающей. Надеюсь, я скоро рассмотрим их.

Razer Kishi Ultra 2 Список желаний

Для будущего Razer Kishi Ultra 2 я хотел бы видеть палочки эффекта Холла, более плавные края вокруг порта прохождения зарядки и добавление весла L5 и R5 внизу для более естественного ощущения. Варианты переиздания в приложении Razer Nexus были бы отличным дополнением. Наконец, корпус переноса должен поступать с контроллером, так же, как и те, которые включены в контроллеры премиальных консолей, улучшая общий пакет.

Razer Kishi Ultra Review

Если вы предпочитаете ощущение полноразмерных консольных контроллеров по сравнению с компактными мобильными, Razer Kishi Ultra идеально подходит. Его удобная сцепление, отличная D-PAD и отзывчивые кнопки для лица делают его лучшим выбором. Отсутствие полной поддержки функции на iOS является обратной стороной, но это все еще является ценным дополнением к сцене мобильных игр. Я надеюсь, что Razer продолжает совершенствовать эту модель, возможно, добавив корпус для переноски, чтобы защитить ее во время путешествий.

Razer Kishi Ultra Review Оценка: 4,5/5

Ссылка Amazon: Razer Kishi Ultra

Если вам интересно с книгой на изображении заголовка, это предстоящая книга Энди Келли под названием «Идеальный организм: инопланетянин: изоляционный компаньон», которую я сейчас читаю для обзора. Вы можете сделать предварительный заказ здесь.

Отказ от ответственности: Toucharcade может заработать небольшую комиссию от покупок, совершенных с использованием партнерских ссылок выше.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение