Дом Новости PS5 Состояние игры раскрывает будущее игр

PS5 Состояние игры раскрывает будущее игр

Автор : Noah Обновлять : Feb 25,2025

Штат PlayStation State of Play Feffruary 2025 год обнародовала множество захватывающих названий, поступающих в PS5. Этот обзор охватывает каждое объявление, гарантируя, что вы не пропустите ни одной игры.

PlayStation State of Play февраль 2025 г.: Основные моменты игры

Saros

saros - housemarque

Days Gone Remastered

Дни прошли ремастеринги - Bend Studio

Shinobi: Art of Vengeance

Shinobi: Art of Vengeance - Sega

Warriors: Abyss

Воины: Бездна - Омега Сила

Borderlands 4

Borderlands 4 - коробка передач

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

Металлическая передача Solid Δ: eater Snake - kcej

Sonic Racing: CrossWorlds

Sonic Racing: Crossworlds - Sega

Digimon Story: Time Stranger

Digimon Story: Time Stranger - Media.vision

Split Fiction

Split Fiction - Hazelight Studios

Lies of P: Overture

Lire of P: Overture - Neowiz

Ключевые детали игры и даты выпуска:

  • Saros: Следующий заголовок Housemarque, эксклюзивный запуск PS5 в 2026 году с постоянным прогрессом и изменяющей мировой смертью.
  • Metal Gear Solid Delta: Eater Snake Eater: Подтвержденная дата выпуска 28 августа 2025 года, с сотрудничеством по спасению обезьяны.
  • Borderlands 4: Официально запускается 23 сентября 2025 года; Выделенная демонстрация состояния игры запланирована на весну 2025 года.
  • Дни прошли ремастеринг: Прибыв в PS5 25 апреля 2025 года, с улучшенными функциями и поддержкой PS5 Pro. Обновление 10 долларов для владельцев PS4.
  • Воины: Бездна: Воины династии Рогувилт, доступный сейчас на PS5 и PS4.
  • Шиноби: искусство мести: Выпуск 29 августа 2025 года на PS5 и PS4, разработанный Sega и LizardCube.
  • Многие другие названия были представлены с выпущенными окнами или трейлерами, в том числе Onimusha: Way of the Sword , Tides of Annihilation , Mindseye , Sonic Racing: Crossworlds , Stellar Blade , WWE 2K25 , , Metal Eden,Потерянная душа в стороне,Monster Hunter Wilds,Dipermassive Games 'Directive 8020,мечты о другом, Парадокс Дарвина , Полуночная прогулка , yakuza: как дракон DLC , ад это мы и пять ночей у Фредди: Секрет мимика *.

Это состояние игры предлагало разнообразную линейку игр, охватывающих различные жанры и даты выпуска. Какую игру вы больше всего ожидаете?

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение