Дом Новости Подготовительная гид для блюд с предварительной охотой для Monster Hunter Wilds

Подготовительная гид для блюд с предварительной охотой для Monster Hunter Wilds

Автор : Emery Обновлять : Apr 27,2025

Подготовительная гид для блюд с предварительной охотой для Monster Hunter Wilds

Охота на монстров в * Monster Hunter Wilds * - сложная попытка, которая требует тщательного приготовления, включая питательную еду, чтобы повысить вашу производительность. Вот подробное руководство о том, как готовить и съесть свою собственную еду, чтобы улучшить ваш опыт охоты.

Приготовление пищи и употребление еды в Wilds Monster Hunter

В отличие от предыдущих записей, таких как *World *и *Rise *, где вы могли бы положиться на дружелюбный палико NPC, чтобы приготовить еду, *Monster Hunter Wilds *требует от вас сами принять кулинарные бразды. Вот два метода, которые вы можете использовать для приготовления пищи:

  • Приготовьте в своей палатке: когда вы принимаете новый квест, найдите время, чтобы подготовиться. Отправляйтесь в свою палатку, перейдите в меню барбекю, нажав L1 или R1, и выберите опцию «Гриль едой».
  • Используя портативный гриль для барбекю: альтернативно, вы можете получить доступ к портативному грилю для барбекю из своего инвентаря. Просто нажмите квадратную кнопку, чтобы использовать ее и начните готовить оттуда.

Какое блюдо готовить?

В меню кулинарии у вас есть три варианта питания на выбор: рекомендуется, пользовательские или любимые блюда.

  • Рекомендуемые блюда: они просты и используют основные ингредиенты. Еда, приготовленная исключительно из пайков, даст вам 30-минутный бафф, увеличивая ваше здоровье на +50, выносливость на +150 и атаку на +2. Добавление других ингредиентов из вашего инвентаря может продлить эту продолжительность еще на 20 минут. Это должен быть ваш минимальный стандарт для подготовки к охоте.
  • Пользовательские блюда: для более адаптированного подхода выберите вариант на заказ. Здесь вы можете выбрать один рацион (например, мясо, рыба или овощи), один ингредиент и ваши последние штрихи. Ваш выбор рациона будет влиять на конкретные баффы, такие как повышение атаки, защита или элементарные сопротивления. Дополнительные ингредиенты и последние штрихи могут еще больше улучшить вашу еду, обеспечивая такие преимущества, как улучшение сбора или снижение ущерба.

После того, как вы сделаете свой выбор, начните готовить, и ваш охотник автоматически съесть еду, готовый решать предстоящие задачи.

Это полное руководство о том, как готовить и есть блюда в *Monster Hunter Wilds *. Для получения дополнительных советов и подробной информации об игре, обязательно посетите Escapist.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение