Дом Новости Pokémon TCG Pocket: Триумфальное расширение света.

Pokémon TCG Pocket: Триумфальное расширение света.

Автор : Emily Обновлять : Apr 11,2025

В кардонной игре Trading Pokémon (TCG) произошел сейсмический сдвиг с введением триумфального расширения света, добавив динамические 96 новых карт в микс и вызвав свежую мета, которая продолжает развиваться. Это расширение представляет новый бустер -пакет с мифическим покемонами, Арсеусом, наряду с революционной боевой механикой, известной как способности ссылки.

Внедрение Arceus и Link Switions значительно изменило игровой процесс. Эти новые способности позволяют Pokémon выпускать комбинированные эффекты при игре вместе с Arceus или Arceus EX, добавляя слой стратегии и волнения в игру.

Arceus ex

Звезда триумфального расширения света, несомненно, Arceus ex, карта, которая может похвастаться престижной четырех-диам-редкостью. Легендарная блестящая способность Arceus предоставляет иммунитет на все особые условия, в то время как его окончательная атака сил наносит 70 ущерб плюс дополнительные повреждения для каждого коллеги -покемона. Вот подробная статистика для Arceus ex:

  • Редкость: четырех-диамонд, 2-звездочный, 3-звездочный, корона
  • HP: 140
  • ATK: 70
  • ATK Energy: три бесцветных
  • Стоимость отступления: 2
  • Слабость: борьба
  • Способность: легендарный блеск
  • Атака: окончательная сила

Arceus ex не только стоит только как грозная карта, но и расширяет возможности других покемонов благодаря своим способностям. Они включают в себя силовую ссылку, ссылка на устойчивость, энергия, ссылка на скорость и хитрость, революционные стратегии колоды с их мощными комбинациями и динамичным игровым процессом.

blog-image-pokemon-tcg-pocket_triumphant-light-expansion _en_1

Другие видные карты

Наряду с Arceus ex, набор Triumphant Light включает в себя другие известные карты, такие как:

  • Leafeon Ex с солнечными балками и способностями к дыханию леса
  • Carnivin
  • Glaceon ex с снежной местностью и морозными ветровыми способностями
  • Crobat с клыком тьмы и хитростью
  • Пробейс, обладающий надежной защитой 90

Для тех, кто хочет максимизировать свой игровой процесс, не забудьте проверить наши коды Pokémon TCG Pocket Eleck для получения дополнительных наград.

Палубы

По мере того, как мета развивается с триумфальным расширением света, вот некоторые из лучших палуб:

  • Колода 1: Arceus Ex & Dialga Ex
  • Палуба 2: Arceus ex & Carnivine
  • Колода 3: Arceus ex & Darkrai Ex
  • Палуба 4: Darkrai Ex & Staraptor
  • Палуба 5: Leafeon Ex & Celebi Ex
  • Палуба 6: Arceus ex & Crobat
  • Колода 7: Infernape Ex & Arceus ex

Показанные карты

Триумфальный набор света добавляет 75 базовых карт и 21 изумительную карту, на общую сумму 96 карт, включая несколько редких карт и одну гипер -редкую карту. Ключевые тренер и карты сторонников, такие как Адаман, Ирида, Барри и небесный городской старейшина, усиливают набор. Примечательно, что Ирида может излечить 40 повреждений, в то время как Адаман снижает ущерб, нанесенный покемону металлического типа противниками.

Заключение

Несмотря на то, что триумфальное расширение света наносит удар по генетической вершине или пространственному времени, расширение света наносит удар с его компактной, но мощной коллекцией карт. Защита лучших карт может потребовать сочетания удачи и инвестиций, но внедрение способностей ссылок обещает новые стратегии боя и постоянное развитие. Если вы думаете о том, чтобы погрузиться в TCG Pokémon, сейчас самое волнующее время для начала.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение