Дом Новости PlayDigious выпустит четыре игры в магазине Epic Games на Android и iOS

PlayDigious выпустит четыре игры в магазине Epic Games на Android и iOS

Автор : Mila Обновлять : Feb 26,2025

Playdigious запускает на мобильных устройствах Epic Games Mobise, принося четыре игры в первый день!

PlayDigious сегодня делает волны в качестве партнера по запуску дневного одного на новой мобильной платформе Epic Games Store. Четыре из их популярных названий сразу доступны, что прокладывает путь для новых студий, чтобы присоединиться к этому альтернативному магазину приложений и расширить доступ мобильных игр.

В настоящее время доступны: shapez , evoland 2 и Dungeon of the Indelless: Apogee . Coltist Simulator вскоре присоединится к списку. В течение ограниченного времени подземелье The Endless: Apogee бесплатно исключительно в мобильном приложении Epic Games Store.

Вот быстрый взгляд на доступные игры:

  • Shapez: Расслабляющая, но сложная игра на заводе по строительству, в которой вы создаете все более сложные геометрические формы. Бесконечная карта и эскалационные требования обеспечивают постоянное стратегическое планирование и расширение.

yt

  • Evoland 2: Ностальгическое путешествие по истории видеоигр, смешивание нескольких жанров - от 2D RPGS до 3D -стрелков и коллекционных карт - в 20+ часового приключения. Оптимизирован для мобильных устройств с плавным элементом управления.
  • Подземелье бесконечного: Апоги: Смесь защиты подземелья и геймплея Roguelike. Защитите разбитый генератор корабля во время навигации по лабиринтному миру, требуя стратегического планирования и командной работы, чтобы пережить волны противника. - Симулятор культивирования (скоро): Погрузитесь в космический ужас с этим основанным на повествовании, основанным на картах Roguelike. Разблокируйте запрещенное знание, вызвать древних богов и подделайте свое собственное наследие в богато детализированной обстановке Лавкрафта.

Ищете больше вариантов мобильных игр? Проверьте наш список лучших мобильных игр в настоящее время!

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение