Дом Новости Где найти Plathinum & Ironyum в взрыве Sims 4 от прошлого события

Где найти Plathinum & Ironyum в взрыве Sims 4 от прошлого события

Автор : Christian Обновлять : Feb 20,2025

Разблокировка «изобретения прошлого» квеста в взрыве Sims 4 *от прошлого события требует поиска Plathinum и Ironyum. К счастью, найти эти ресурсы просто.

Это руководство объясняет, как эффективно найти Plathinum и Ironyum в Sims 4 .

Нахождение Plathinum и Ironyum:

Метод получения PLATHINUM и IRONYUM отражает процесс поиска специальной капсулы времени. Просто найдите область с камнями и грязными курганами - парки идеальны. Сделайте паузу, чтобы тщательно изучить область. Как только вы заметите подходящую насыпь, выкопайте его. Это может занять несколько попыток, но в конечном итоге вы обнаружите как Plathinum, так и Ironyum, разблокируя следующий квест: создание компонента путешествий во времени.

Если скалы и курганы мало, ускорение в игре может стимулировать их более быстрое поколение. Тем не менее, избегайте длительных периодов ускоренного времени, чтобы предотвратить отсутствие возможностей копания.

Взрыв из прошлого награды за событие:

Blast from the Past event Rewards in The Sims 4.

Взрыв из прошлого события предлагает убедительный спектр вознаграждений, распространяющихся в течение четырех недель. Вот краткое изложение:

  • Неделя 1: Телефон ретро-деко, актуальные ходунки, вчерашние плитки на этаже, такие яркие «солнцезащитные» очки, веселый надувный набор, часть первая.
  • Неделя 2: Вставай! Будильник, будьте «Emit» наряд для всего тела, Банкет с большими собраниями, галстук для стабилизации бабочки с актуальной шеей
  • Неделя 3: Fun-Fun Indatable Set, Часть вторая, LBD Dina Caliente, новые песни ретро-станции, липкие пальцы аспирация
  • Неделя 4: Сюрпризы торт на день рождения, пол электроданса

В то время как мероприятие выходит за рамки завершения всех квестов, раннее завершение предлагает права хвастаться.

Это завершает руководство по поиску Plathinum и Ironyum в Blast Sims 4 *из прошлого события. Для будущих обновлений и мероприятий обратитесь к дорожной карте 2025 года.

SIMS 4 в настоящее время доступна на PlayStation, Xbox и PC.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение