Дом Новости Persona 5 Royal: Лучшие способы получить Exp

Persona 5 Royal: Лучшие способы получить Exp

Автор : Jason Обновлять : Feb 28,2025

Быстро выравнивание в персоне 5 Royal: всеобъемлющее руководство

Выравнивание имеет решающее значение в Persona 5 Royal (P5R), обеспечивая плавное плавание посредством сложных встреч в поздних играх. Это руководство подробно описывает методы сельского хозяйства, используя как новую, так и существующую механику в расширенном игровом процессе P5R.

Я. Повышение Exp Gain:

  • Командовые очки аксессуар: Оставьте бесплатный аксессуар для команд DLC для всех участников партии для повышения эксплуатации на 15%. Помните, что участники Backline получают меньше опыта; Обращение к этому рассмотрено ниже.

Team Glasses Accessory

  • Доверенное лицо Мисимы Юки (Луна Аркана): Достижение 3 и 5 ранга в доверенных грантах Мисимы повышало участники повышения. Ранг 10 гарантирует, что они получают такой же, как и бойцы фронта. Не забудьте выбрать варианты диалога, которые он способствует и принесет личность Луны Арканы. Завершение миссий Mishima Mementos имеет жизненно важное значение для прогрессирования доверенного лица.
  • Mementos Cognition: Хосе, новый персонаж в P5R, позволяет улучшить вознаграждения Mementos. Страны тратят на марки (полученные от цветов и марок в сувенирах), чтобы увеличить прирост EXP до 200%. Распределите приоритеты в получении достаточного количества марок, чтобы максимизировать этот бонус.

Mementos Cognition Menu

ii. Стратегические встречи:

  • Победить жнеца: Этот мощный враг появляется в сувенирах после длительного пребывания на полу. Несомненно, невероятно сложно, побеждая жнец (уровень 85) дает огромный экспресс и иену. Цель 60 -го уровня или выше, прежде чем пытаться эту встречу. Используйте навыки оборонительной поддержки и заклинания, такие как Макаракарн, чтобы отразить магические атаки. Izanagi-no-okami (Picaro) из Persona DLC предоставляет мощную альтернативу.

The Reaper

  • Демоны сокровищ: Эти не-хостильные тени бегут после нескольких ходов. Победить их до того, как они убегают, обеспечивает приличный эксп. Используйте способность Шиньи 1, вниз, выстрел, для всеобъемлющей атаки или высокого критического движения, как чудо-удар Морганы (если демон не нулевой для физического). Увеличьте ставки встречи с помощью инструмента проникновения в ловушку сокровищ.

Treasure Demon

iii. Пассивное усиление эксплуата:

  • Навык роста: Неоплачиваемые персоны с навыком роста зарабатывают процент от эксп., Даже если они не в бою. Доступны рост 1 (¼ exp), рост 2 (½ exp) и рост 3 (полный эксп.). Изанаги Пикаро (рост 3) доступен через электрический стул. Рост 2 может быть приобретен, проведя время с Джастин и Кэролайн на пляже Миура (2-29 сентября, после события 6).

Growth Skill

iv. Стратегия Insta-Kill:

  • Доверенное лицо Рюджи Сакамото: Достижение 7-го ранга разблокирует Insta-Kill, что позволяет мгновенно поражать теней на 10 уровней ниже уровня Джокера. Используйте третий глаз Джокера, чтобы определить целевые тени (зеленый контур). Доверенное лицо Рюджи относительно легко получить максимум.

Insta-Kill

Объединяя эти методы, вы можете значительно ускорить свой прогресс в Persona 5 Royal, обеспечивая более приятный и менее крутой опыт. Не забудьте сбалансировать эффективное выравнивание с помощью исследования и развития истории.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение