Дом Новости «Путь изгнания 2: приобретение руки мудрости и действия (хао)»

«Путь изгнания 2: приобретение руки мудрости и действия (хао)»

Автор : Penelope Обновлять : Apr 21,2025

Быстрые ссылки

Груска мудрости и меры, скрытые обертки, являются одними из самых желанных и дорогих уникальных предметов на пути изгнания 2, способных трансформировать различные сборки. Эти перчатки, часто сокращенные как Хау, являются исключительно редкими и высоко востребованы, что делает их сложным приобретением для игроков.

Для тех, кто стремится улучшить свои сборки в конечном счете для картирования или босса, обеспечение пары Howa имеет решающее значение. Вот подробное руководство о том, как их получить.

Как получить руку мудрости и действий скрытых обертков в Poe 2

Рука мудрости и действия - это уникальная перчатка, которая может падать от победы над Xesht, мы - один, босс вершины Breach на пути изгнания 2. Xesht можно встретить в скрученном домене, доступный через сэлмгент на атласе с помощью Breachstone.

REALMGATE удобно расположен рядом с отправной точкой на Атласе, где игроки начинают свое картирование. Чтобы найти его, просто нажмите на значок дома на атласе, чтобы сосредоточить камеру в этом месте.

В качестве альтернативы, Howa можно приобрести на пути официального торгового веб -сайта Exile 2, хотя этот вариант может быть довольно дорогостоящим. Даже самые низкие закатываемые Howa может принести несколько божественных.

Как получить штопок в Poe 2

Есть два основных метода получения Бричстоун в POE 2:

  • Объединение расщепления нарушения: вы можете собрать 300 Нарушение шпильчиков путем фермерского разрыва узлов карты на атласе. Эти осколки относительно распространены, но накапливание из них требует очистки многочисленных нарушений. Как только у вас будет необходимая сумма, сложите их вместе, чтобы создать Breachstone.
  • Использование обмена валюты: как нарушение, так и нарушения, и нарушительные камни могут быть приобретены в рамках игрового обмена валютами, разговаривая с Alva и разместив заказ по текущей рыночной ставке. Как правило, Breachstone стоит около 50-60 Возвышенные шары, хотя цены могут варьироваться в зависимости от рыночных условий.

Идеальные рулоны для руки мудрости и действия в POE 2 включают в себя не менее 4% скорости атаки на 25 ловкости, 1-12 повреждения молнии на 10 интеллекта и два слота руны. Достижение этих идеальных бросков требует использования Ваал Серб на хау.

Можете ли вы использовать Orb шанса, чтобы получить руку мудрости и действия

Нет, вы не можете использовать Сфера шанса получить руку мудрости и действия. Этот уникальный предмет исключительно отброшен Xesht, мы едины, и не является частью стандартной таблицы добычи, в отличие от таких предметов, как Astramentis, Хедер, или Polcirkeln. Следовательно, попытка использовать шар случайно на белых скрытых обертках не принесет никакой.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение