Дом Новости Путь изгнания 2: как получить фильтры добычи на консоли

Путь изгнания 2: как получить фильтры добычи на консоли

Автор : Daniel Обновлять : Mar 04,2025

Быстрые ссылки

Путь из изгнания 2 фильтров добычи значительно улучшает игровой процесс, особенно на более поздних этапах, когда падение предмета резко увеличивается. Они развевают экран, выделяя ценные элементы, оптимизируя процесс грабежа. В то время как использование контроллера или игра на консоли может показаться, что игроки PlayStation и Xbox могут использовать фильтры добычи, как пользователи ПК. Тем не менее, процесс настройки требует нескольких шагов.

Как связать путь изгнания 2 и консольных счетов

Чтобы использовать фильтры добычи на консолях, вы должны сначала связать свою консольную учетную запись с вашей учетной записью изгнания через путь Exile 1. Вот как:

  1. Получите доступ к веб -сайту Exile и войдите в систему.
  2. Найдите имя своей учетной записи в верхнем левом углу и нажмите.
  3. Выберите «Управление учетной записью» в правом меню.
  4. Под «вторичным входом в систему» ​​нажмите «Подключиться» как для PlayStation, ни для Xbox.

Затем вам будет предложено войти в свою существующую учетную запись PlayStation или Xbox. Заполните процесс соединения, чтобы связать свои учетные записи.

Поиск и использование фильтров добычи

После того, как ваши учетные записи связаны, вернитесь на страницу вашего профиля на веб -сайте Path of Exile. Нажмите кнопку «Фильтры элементов», затем нажмите ссылку «Лестница фильтров элементов». Это открывает новую вкладку, отображающую доступные фильтры добычи.

Выберите «POE 2» в раскрывающемся меню над списком фильтров. Выберите предпочитаемый фильтр и нажмите «Следуй». Для новых игроков полупрофессиональные или обычные фильтры Neversink предлагают хорошую отправную точку.

После фильтра, открытый путь изгнания 2 и перейдите в меню «Опции». Перейти на вкладку «Игра». Вверху вы найдете опцию «Фильтр элементов». Выберите фильтр, который вы следовали в раскрывающемся меню, и сохраните изменения. Ваши в игре выпадают теперь визуально и/или слышно дифференцированы на основе выбранного вами фильтра.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение