Дом Новости Palworld Dev PocketPair дает сотрудникам Monster Hunter Wilds Day Off после получения «таинственных» заметок от сотрудников, которые сказали, что они, вероятно, будут слишком плохо себя плохо

Palworld Dev PocketPair дает сотрудникам Monster Hunter Wilds Day Off после получения «таинственных» заметок от сотрудников, которые сказали, что они, вероятно, будут слишком плохо себя плохо

Автор : Christian Обновлять : Mar 06,2025

PocketPair, студия, стоящая за Palworld, предоставила своим сотрудникам праздник по всей компании, чтобы отпраздновать выпуск Monster Hunter Rise. Automaton сообщил, что студия получила многочисленные «таинственные» уведомления о отсутствии сотрудников, ссылаясь на потенциальные заболевания в день запуска игры, 28 февраля. В то время как игривый жест, PocketPair заверил фанатов, что обновления игры останутся незатронутыми.

Заполнитель для изображения

Список уровней вооружений Monster Hunter Rise

Список уровней вооружений Monster Hunter Rise

Monster Hunter Rise начал феноменальное успех, имея более 1 миллиона одновременных Steam Players, обеспечив место в 10 лучших играх Steam, превзойдя такие титулы, как Baldur's Gate 3, Hogwarts Legacy и Elden Ring. Несмотря на это, игра получила смешанные обзоры Steam, побуждая CAPCOM выпустить руководство по оптимизации производительности ПК и объявить подробности об обновлении заголовка 1, который представит социальный центр Endgame Social Hub.

Влияние игры во всем мире, но особенно примечательно в Японии. Automaton выделил японского инди -разработчика, который с юмором оплакивал полное отсутствие продаж паровых паров с момента выхода Monster Hunter Rise. Это не первый случай PocketPair, предоставляя сотрудникам отпуск в день игры; Аналогичное происшествие произошло в 2022 году для запуска Элдена Ринг.

Чтобы улучшить свой опыт Rise Monster Hunter, изучите наши ресурсы: открытые игровые механики, всеобъемлющее руководство по всем 14 типам оружия, подробное прохождение (в процессе), многопользовательское руководство и инструкции по передаче бета -символов.

IGN наградил Monster Hunter Rise 8/10, заявив: «Monster Hunter Rise умно упростит сложности серии, что приводит к невероятно приятному бою, хотя и не хватает серьезной проблемы».

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение