Дом Новости Nintendo Alarmo Alarm Shark Lelease перед GTA 6

Nintendo Alarmo Alarm Shark Lelease перед GTA 6

Автор : Alexander Обновлять : Mar 06,2025

Сюрприз Nintendo: интерактивный будильник и таинственный переключатель онлайн -тест Playtest

Nintendo Alarmo Alarm Shark Lelease перед GTA 6

Интерактивный будильник Nintendo? Это реальность! Наряду с недавно анонсированными Nintendo Sound Clock: Calmo, Nintendo также запустила скрытный онлайн -тест Playest.

Звуковые часы Nintendo: Alformo

Бесплатные обновления звука тревоги на пути!

По цене 99 долларов, Alarmo использует звуки игры, чтобы уговорить вас с постели. Nintendo может похвастаться тем, что это заставляет вас чувствовать, что вы просыпаетесь в игре Nintendo. Звуки извлекаются из таких названий, как Mario, Zelda и Splatoon, с бесплатными обновлениями, добавляющими больше в будущем.

Интерактивность тревоги заключается в его требовании, чтобы вы полностью оставили свою кровать, чтобы заставить замолчать тревогу. Nintendo игриво называет это «короткой фанфарой победы», признавая ежедневную борьбу за восхождение. Вы можете взять руку перед ним, чтобы опустить объем, но длительный сон только усиливает настойчивый тревога.

Nintendo Alarmo Alarm Shark Lelease перед GTA 6

Используя датчик радиоволнов, Almbo измеряет вашу скорость расстояния и движения без проблем конфиденциальности решений на основе камеры. По словам разработчика Тецуя Акама, его чувствительность к тонким движениям, функциональность в темных комнатах и ​​способность проникать в препятствия (при условии проходить радиоволны) являются ключевыми преимуществами.

Ранний доступ для участников онлайн -сети Nintendo Switch в США и Канаде доступен в течение ограниченного времени через My Nintendo Store. Nintendo New York Store также предлагает личные покупки, в то время как поставки ведутся.

Nintendo Switch Online Playtest объявление

Заявки открыты 10 октября!

Отдельно Nintendo анонсировала онлайн -тест Playtest Switch. Заявки открыты 10 октября, 8:00 по н.э. / 11:00 по восточному времени и закрытую 15 октября, 7:59 по годности по н.э. / 10:59 по восточному времени, или раньше, если достигнут предел 10 000 участников. Отбор для не японских заявителей-это первое, первое, сначала обслуживается.

Требования к приемлемости включают:

  • Активный Nintendo Switch Online + членство в пакете расширения до 9 октября 2024 года, 15:00 PDT.
  • Возраст 18 лет и старше 9 октября 2024 года, 15:00 Pdt.
  • Аккаунт Nintendo зарегистрировался в Японии, США, Великобритании, Франции, Германии, Италии или Испании.

Сам тест Playest работает с 23 октября 2024 года, 18:00 по частям по чаще времени / 21:00 по восточному времени до 5 ноября 2024 года, 16:59 Pt / 19:59 по восточному времени.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение