Дом Новости Nikke Update добавляет Wisdom Spring Event, New SSR

Nikke Update добавляет Wisdom Spring Event, New SSR

Автор : Thomas Обновлять : Feb 24,2025

Богиня победы: Никке начинает Новый год с существенным обновлением, представляя пленящее событие «Весеннее сюжетное событие». Запускаясь с 16 по 30 января, это обновление обеспечивает множество нового контента и функций.

Звезда шоу - Мана, недавно добавленная SSR Nikke и блестящий M.M.R. исследователь. Больше, чем просто ученый, Мана является влиятельным нападающим на поле битвы, поддерживает союзников, восстанавливает команду HP и возрождает падших товарищей. Ее штурмовая винтовка, кодированная ветром, Somnus, значительно расширяет ее боевые возможности.

Игроки могут набирать ману через специальную функцию рекрута (доступно до конца месяца). Уровень найма SSR Nikke составляет 4%, а 2% шанс специально для MANA. В качестве альтернативы, 200 билетов на пробег золота гарантируют ее приобретение в магазине пробега.

Событие Wisdom Spring разворачивается, когда игроки реагируют на приглашение Маны, касающееся нового распределения оружия. Тем не менее, исчезновение Маны по прибытии заставило квест в глубину M.M.R. Чтобы найти ее.

yt

Стадия событий награждает игроков, игроков, обмениваемыми для призов, таких как ваучеры на рекрутику в магазине мероприятий. Мероприятие также открывает идеальный архив истории горничной, доступный через участие в Wisdom Spring. Проконсультируйтесь с нашей Богиней победы: Lair Lair Like и Reroll Guide для оптимальных стратегий игрового процесса.

С 17 по 19 января скоординированная операция побуждает игроков сотрудничать и победить босса Пожирателя Лэнд. Победа дает сломанные ядра, подлежащие выкупам для драгоценных камней и материалов для разработки в магазине утилизации.

Дополнительные обновления включают в себя 7-дневное событие входа в систему, оптимизированные ежедневные миссии, удобную опцию быстрого боя для завершенных сольных этапов рейдов и добавление увлекательной десертной мини-игры в аркаде.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение