Дом Новости Нил Дракманн о продолжении телешоу «Последние из нас» за пределами игр

Нил Дракманн о продолжении телешоу «Последние из нас» за пределами игр

Автор : Nova Обновлять : May 18,2025

С будущим серии видеоигр «Последний из нас», висящих на балансе, фанаты с нетерпением размышляют о том, где повествование может пойти после вывода сюжетной линии второй игры во 2 и 3 -м сезоне HBO. Ранее в этом месяце создатель сериала Нил Друкманн бросил кривую, выражая неопределенность о последних нас 3, заявив, что «я думаю, что единственное, что не выступает, что не так, что на нас больше всего, что -то еще. Это может быть ».

Это утверждение, естественно, поднимает вопрос о том, будут ли Naughty Dog и Druckmann продолжать сериал за пределами существующих игр. Обращаясь к этому на красной ковровой дорожке на премьере последнего сезона США 2, Друкманн подчеркнул свою приверженность созданию окончательного окончания истории, независимо от того, возникает ли третья игра. Он объяснил: «У меня должен быть финал. Когда я сделал последнего из нас 1, я не знал, будет ли продолжение, так что это должно было быть окончательным окончанием. Когда я работал над Uncharted 4, я не знаю, не сможем ли мы когда -нибудь сделать это снова. Мне нужно, чтобы он был окончательным окончанием. Последнее нас 2, все эти вещи должны сделать это.

Посвящение Друкмана к рассказыванию историй ясна, поскольку он настаивает на том, чтобы не оставлять свободных концов: «Я не знаю, как долго я буду продолжать делать это или мне дам другую возможность. Поэтому я ничего не оставлю на линии. Прямо сейчас, мы в конце концов. И это окончание.

Противостояние создания последнего из нас 3 еще более осложняется текущими обязательствами Дракманна. Он глубоко вовлечен в телешоу, которое завершит события «Последние из нас 2» в его предстоящие сезоны, и он также работает над новой игрой в PlayStation под названием «Межгалактика: ровный пророк». Druckmann поделился: «Что касается всего остального, и вы спрашиваете меня о будущих играх, то мое время так много, что мы должны закончить в этом сезоне. Мы не совсем сделали. Мы почти там. Постучате в дерево, мы делаем это снова. Сезон 3, гораздо больше истории, которую мы должны покрывать, как вы знаете, в игре. И тогда мои руки довольно полны Intergalactic: еретический пропет».

Последний из нас в сезоне 2 -го сезона.

3 изображения

Несмотря на эти неопределенности, Druckmann намекнул на возможность третьей игры во время обсуждения в конце обоснования 2: сделав последнюю из нас часть 2 в феврале 2024 года. Он упомянул, что у нас есть концепция для последних нас 3, отметив: «В первой игре была такая чистая концепция подобного, не подходящая любовь к родителям. Например, «Здесь есть чистая концепция, и в первой игре есть линия, о любви». Если мы никогда не сможем сделать это снова, это прекрасный финал.

Druckmann также подчеркнул творческую свободу в Naughty Dog, заявив: «Самое замечательное в работе в Naughty Dog - это то, что нам не нужно. Это всегда похоже на:« Мы бы любили еще одну последнюю из нас, но если вы, ребята, чувствуете, что у вас есть что -то еще, мы поддержим это другое ». Очень привилегированная позиция, я никогда не принимаю это как должное. И на данный момент я не смог найти эту концепцию.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение