Дом Новости Последнее обновление Mythwalker: исследовать во всем мире с друзьями в синхронном кооперативе

Последнее обновление Mythwalker: исследовать во всем мире с друзьями в синхронном кооперативе

Автор : Emma Обновлять : May 27,2025

Если вы уже покорили 20 новых квестов, добавленных в прошлом месяце, будьте готовы к большему волнению! Nantgames только что анонсировал захватывающее обновление для * Mythwalker *, которое представляет новаторскую функцию: Tethering. Теперь вы можете объединиться со своими друзьями в Интернете, независимо от расстояния, чтобы вместе исследовать огромный мир Миферры.

Новая функция привязки в этой RPG на основе геолокации позволяет синхронно кооператив, что позволяет вам объединить усилия с двумя другими игроками со всего мира. Представьте, что вы в Японии, и ваши друзья привязаны к вашему местоположению; Вместе вы можете бродить по оживленным улицам Токио, сражаясь с мифическими существами рядом. Расстояние больше не является препятствием для общих приключений и настоящей дружбы!

Но это еще не все - предпочитайте встретить новых хитрых новых врагов, известных как Wyldevae. Несмотря на их, казалось бы, безобидную внешность, эти трюки являются грозными врагами. Победить их не будет просто удовлетворить; Это также принесет вам несколько классных наград. Вы можете найти Бергавы в горных регионах, стендаве на островах и феннавы, скрывающиеся в болотах. Задача и награды делают их, чтобы охотиться на них, стоит того.

Mythwalker Tethering функция

Если вы ищете больше способов насладиться многопользовательскими играми с друзьями, ознакомьтесь с нашим списком лучших многопользовательских игр на Android, чтобы получить еще больше удовольствия.

Готовы погрузиться в новое обновление? Вы можете скачать * Mythwalker * бесплатно в App Store и Google Play с доступными покупками в приложении. Оставайтесь в курсе последних событий, присоединившись к сообществу на официальной странице YouTube, посетив официальный сайт или просмотр встроенного клипа выше, чтобы почувствовать вкус вибрации и визуальных эффектов игры.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение