Дом Новости Хронологический гид Monster Hunter выявил

Хронологический гид Monster Hunter выявил

Автор : Lucy Обновлять : Feb 20,2025

Франшиза Capcom Monster Hunter, празднующая свое 20 -летие в 2024 году, ревет еще в 2025 году с Monster Hunter Wilds . Эта плодовитая серия, охватывающая несколько поколений консолей, достигла новых высот с Monster Hunter World (2018) и Monster Hunter Rise (2021), две бестселлеры Capcom.

Запустив 28 февраля, Monster Hunter Wilds предлагает ретроспективный взгляд на ключевые титулы франшизы, хронологически упорядоченные.

Вселенная Monster Hunter: огромный ландшафт

В то время как более 25 игр Monster Hunter, включая побочные продукты и мобильные названия, этот список фокусируется на 12 наиболее значимых записях. Исключены игры для мобильных/аркадных/аркадных игр (например,Monster Hunter I,Monster Hunter Spirits), несуществующие MMOS (Monster Hunter Frontier,Monster Hunter Online) и эксклюзивный ЯпонияDiary Hunter Hunter: Diary: Monster Hunter: POKA POKA AIROU VILLAGE*.

Обзоры охотников за монстрами IGN

12 Image

Начальная точка охотника за монстром

В серии Monster Hunter не хватает непрерывного повествования; Точки входа гибкие. Новички в 2025 году могут предпочесть в ожидании Monster Hunter Wilds '. Тем не менее, Monster Hunter World (ориентирован на разведку) или Monster Hunter повышение (Приоритет скорости и плавности) предлагают отличные отправные точки.

out 28 февраля ### Monster Hunter Wilds - Standard Edition

2 См. Это на Amazon

Хронологическое путешествие по истории охотников за монстрами

Monster Hunter (2004)

разработан вместе с Auto Modellista и Resident Evil: вспышка для проверки онлайн -возможностей PS2 (Ryozo Tsujimoto, Eurogamer 2014), оригинальный Monster Hunter Установленный базовый геймплей: игроки охотятся на монстры, используют заслуженные материалы для оружия/Обновления доспехов и постепенно справляются с трудностями, соло или онлайн. Monster Hunter G, расширенная версия, следовала исключительно в Японии.

Monster Huntercapcom Production Studio 1 PlayStation 2

Оцените это Gamerelated GuidesoverViewIntroductionBasicsWalkThrough: One Star квесты

Monster Hunter Freedom (2005)

The PSP Monster Hunter Freedom , улучшенный Monster Hunter G Порт, оптимизированный для однопользователя, помеченный дебют серии. Его миллион с лишним продаж инициировали тенденцию портативных версий, выдвигающих их консольных коллег, тенденция, которая продолжалась до успеха Monster Hunter World.

Monster Hunter FreedomCapcom Production Studio 1

Оцените эту игру

(Остальные описания игр следуют аналогичному шаблону и будут опущены, чтобы краткости оставаться в пределах предела токена. Основная информация о выпуске, платформе и ключевых функциях каждой игры будет поддерживать.)

Monster Hunter 2 (2006)

IMGP%

Monster Hunter Freedom 2 (2007) & Monster Hunter Freedom Unite (2008)

IMGP%

Monster Hunter 3 (2009) & Monster Hunter 3 Ultimate (2011)

IMGP%

Monster Hunter Portable 3 -й (2010)

IMGP%

Monster Hunter 4 (2013) & Monster Hunter 4 Ultimate (2015)

IMGP%

Monster Hunter Generations (2015) & Monster Hunter Generations Ultimate (2017)

IMGP%

Истории Monster Hunter (2016)

IMGP%

Monster Hunter World (2018) & Monster Hunter World: Iceborne (2019)

IMGP%

Monster Hunter Rise (2021) & Monster Hunter Rise: Sunbreak (2022)

IMGP%

Истории Monster Hunter 2: Крылья руины (2021)

IMGP%

Monster Hunter Wilds (2025)

IMGP%

Будущее охоты на монстров

Помимо Monster Hunter Wilds (выпуская 28 февраля для PS5, Xbox Series X | S и PC), Capcom и Timi Studio Group сотрудничают на Monster Hunter Outlanders , бесплатной мобильной игре с множеством Hunting в Огромный открытый мир. Дата выпуска еще не объявлена. Более подробную информацию о Monster Hunter Wilds можно найти с помощью первого освещения IGN.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение