Дом Новости Monster Hunter Now: Лучшая великая сборка меча для больших повреждений

Monster Hunter Now: Лучшая великая сборка меча для больших повреждений

Автор : Amelia Обновлять : Feb 19,2025

Освоение охотника за монстрами теперь отличный меч: ориентированное на сна

Великий меч в Monster Hunter теперь - мощное оружие, способное нанести огромный урон. Однако его размер может сделать его громоздким. В этом руководстве подробно описывается сборка, максимизируя свой потенциал, используя элемент сна.

Эта сборка расставляет приоритеты для эффектов сна для массивных повышений ущерба от спящих монстров. Требуя некоторых редких материалов, большинство из них можно получить от обычной охоты.

Оптимальный охотник на монстров теперь отличная сборка меча

Great Sword Build

ItemEffect
**Weapon:** Frilled BladeSleep Element, Evade Extender I (Grade 8)
**Helmet:** Nightshade Paolumu HelmetRude Awakener I (Grade 5), Rude Awakener II (Grade 8), Driftstone Slot (Grade 8)
**Mail:** Tzitzi-Ya-Ku MailStatus Sneak Attack (Grade 2), Artful Dodger (Grade 4), Driftstone Slot (Grade 5)
**Vambraces:** Tzitzi-Ya-Ku VambracesStatus Sneak Attack I (Grade 2), Status Sneak Attack II (Grade 4), Driftstone Slot (Grade 5)
**Coil:** Tzitzi-Ya-Ku CoilEvade Extender (Grade 2), Status Sneak Attack (Grade 4), Driftstone Slot (Grade 5)
**Greaves:** Nightshade Paolumu GreavesRude Awakener (Grade 5), Status Sneak Attack (Grade 6), Driftstone Slot (Grade 5)

Выбор оружия: жареный лезвие

Жареный лезвие-оптимальный большой меч на основе сна. Его навык ухода на уклонение от устойчивости усиливает защитные маневры, что имеет решающее значение для более медленных атак великого меча. Сомнаканты необходимы для его создания.

Frilled Blade

шлем и грив: паслен паолуму доспехи

Набор паслена Paolumu дает решающие навыки грубого пробуждения, значительно увеличивая ущерб для спящих монстров. Несмотря на то, что изначально эти монстры становятся все более доступными.

Mail, Vambraces & Coil: Tzitzi-ya-Ku Armor

Кусочки брони Tzitzi-ya-Ku максимизируют атаку STUTAK SNEAK, гарантируя накопление сна с задними атаками. Дополнительные преимущества включают Evade Extender и Artful Dodger для улучшения выживаемости. Tzitzi-ya-Ku-это относительно распространенный монстр, который легко отслеживается с использованием пейнтболов.

Оптимизация слота Driftstone

Driftstone Slots

Эта сборка предлагает достаточно слотов для дрифтоуза. Приоритет атаки сна для увеличения сочинения (только в лазуре). В качестве альтернативы, усиление уклонения с помощью хитрого уклончика и уклонения от удлинителя (azure и bale соответственно) или увеличить повреждение задней атаки с помощью подключительной атаки (только бледно).

  • Атака сна: Увеличивает накопление сна (только в лазуре). 50 в звании 1, 150 на 5 -м ранге.
  • Подключие атаки: Увеличивает повреждение от задних атак (только бледно). 10% на уровне 1, 30% на 5 -м ранге.
  • Хитрый Доджер: Улучшает уклонение (только лазурь).
  • Уклонение от удлинителя: Увеличивает расстояние уклонения (только бледно).

Это всеобъемлющее руководство обеспечивает мощную и эффективную великую сборку меча, что позволяет вам доминировать в Monster Hunter сейчас. Не забудьте адаптировать свои слоты Driftstone на основе вашего стиля игры и потребностей.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение