Дом Новости Монополия Go and Star Wars Launch Podracing, Lightabers Summer Collab

Монополия Go and Star Wars Launch Podracing, Lightabers Summer Collab

Автор : Emery Обновлять : May 17,2025

Монополия Go and Star Wars Launch Podracing, Lightabers Summer Collab

Монополия иди! собирается выйти в галактику далеко, далеко со своим последним событием, после успешного сотрудничества Marvel с долгожданным кроссовером Monopoly Go x Star Wars. Это отмечает одно из самых значительных партнерских отношений для Scopely, обещая захватывающий опыт для поклонников как монополии, так и для Звездных войн.

Когда монополия Go X Star Wars Collab?

Мероприятие запланировано на начало 1 мая и будет продолжаться до 2 июля. Повествование разворачивается увлекательным образом, начиная с Peg-E, робота Monopoly Go, наслаждаясь фильмом «Звездные войны» в частном кино мистера М. Когда Пег-и становится поглощенной в фильме, она мечтает о том, что ее друзья перевозит во вселенную «Звездных войн», перемещая фокус от недвижимости на эпическую битву между джедаями и ситхом, и вечную борьбу легкой стороны против темноты.

Чего ожидать во время монополии x x Star Wars Collab

Игроки могут с нетерпением ждать сбора новых звездных войн! Альбом Sticker, который разворачивается как комикс, который творчески переосмысливает части саги «Звездные войны» через творческий объектив Пег-э. На наклейках представлены знаковые персонажи, такие как R2-D2, C-3PO, BB-8, Yoda, Mace Windu, Luke Skywalker, Rey Skywalker, Darth Vader, Kylo Ren, Han Solo, Princess Leia, Chewbacca, Grogu, Qui-Gon Jinn и The Mandalorian.

Чтобы соответствовать теме «Звездных войн», традиционные события монополии GO преобразуются. Мини-игры будут проходить в знаковых местах, таких как Tatooine и MOS Espa Grand Arena, где вы можете увидеть Qui-Gon Jinn и мистер М.

Более захватывающие особенности

Премьера трейлера для мероприятий состоялась во время празднования «Звездных войн», в котором открывается опыт игрового процесса, пропитанного в знаниях «Звездных войн», в комплекте со светильником, космическими путешествиями и галактической атмосферой. Вы можете наблюдать за трейлером Monopoly Go x Star Wars ниже, чтобы получить вкус того, что находится в магазине.

В дополнение к основным достопримечательностям игроки могут приобрести косметику на тему «Звездных войн», включая токены, щиты и смайлики. Оставайтесь в курсе каналов социальных сетей игры, где Scopely поделится новостями и дополнительными обновлениями на протяжении всего мероприятия.

Чтобы присоединиться к веселью, скачать Monopoly Go! От Google Play Store и погрузитесь в этот захватывающий кроссовер, когда он запускается.

Чтобы узнать больше об игровых новостях, ознакомьтесь с нашим освещением на Disney Solitaire на Android с множеством ярких персонажей Диснея.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение