Дом Новости MH Wilds Beta Test Extension рассматривается после внезапного отключения PSN

MH Wilds Beta Test Extension рассматривается после внезапного отключения PSN

Автор : Samuel Обновлять : Mar 21,2025

MH Wilds Beta Test Extension рассматривается после внезапного отключения PSN

Monster Hunter Wilds рассматривает возможность расширить свой открытый бета -тест на 2 на 24 часа после отключения сети PlayStation в эти выходные. Читайте дальше для деталей.

Monster Hunter Wilds, чтобы расширить бета -тест 2?

24-часовое прерывание игрового процесса PS5

Monster Hunter Wilds (MH Wilds) изучает однодневное расширение для открытого бета-теста 2 из-за отключения сети PlayStation, которые начались в 18:00 по восточному поясному времени 7 февраля. 24-часовое нарушение обслуживания сделало все онлайн-консольные игры невыплачиваемыми, включая бета-версию MH Wilds. Согласно официальной учетной записи поддержки NA X (Twitter), службы PlayStation Network были восстановлены около 8 часов вечера.

Хотя точное время потенциального продления на 24 часа не было объявлено, это, вероятно, компенсирует потерянное время. Это может произойти в любое время между окончанием бета -теста 2 части 2 и 27 февраля, за день до официального выпуска игры. Часть 1 бета -теста 2 завершена, а часть 2 начинается 13 февраля в 7 часов вечера. Игроки могут ожидать большего игрового процесса и, возможно, еще один взгляд на веселую низкополистскую ошибку персонажа.

Возврат низкополи-ошибки

Capcom признал, что Beta Build устарела и не представляет финальную игру. Это объясняет наличие ошибок, таких как печально известный низкополи-символ, где текстуры не загружаются должным образом, превращая символы, палико и монстров в блочные версии с низким разрешением.

Далеко не раздражаемые, фанаты приняли этот комический сбой, поделившись своими низкими политическими встречами в социальных сетях. Некоторые даже надеются, что игра в будущем признает свое причудливое многоугольное происхождение. Сотрудники MH Wilds знают об этой ошибке и ценят ответ игрока, но рекомендуют испытать игру с оптимальными спецификациями после его официального выпуска.

Monster Hunter Wilds, последняя запись в известной серии, представляет собой обстановку с открытым миром, называемая запрещенными землями. Игроки исследуют этот таинственный регион и его хищник Apex, белый призрак. Этот долгожданный Action-RPG запускается на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X | S 28 февраля 2025 года.

Значительный отключение сети PlayStation

Аккаунт поддержки PlayStation NA X (Twitter) приписал отключение «оперативной проблеме» и извинилась за неудобства. Абоненты PlayStation Plus получат пять дополнительных дней обслуживания в качестве компенсации.

Тем не менее, отсутствие общения во время отключения вызвало критику со стороны поклонников, которые выразили обеспокоенность и сравнили ее с отключением PSN 2011 года, вызванным атакой хакеров. Этот инцидент привел к нарушению обслуживания в три с половиной недели и компромисса примерно 77 миллионов счетов. В отличие от текущей ситуации, Sony предоставила регулярные обновления и подробный анализ после события 2011 года.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение