Дом Новости MGS Delta Demo Theatre возвращается, ESRB подтверждает

MGS Delta Demo Theatre возвращается, ESRB подтверждает

Автор : Aaliyah Обновлять : May 20,2025

MGS Delta: Рейтинг ESRB Snake ESRB показывает возвращение демо -театра Peep

Рейтинг ESRB для Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (MGS Delta) представила захватывающую деталь для поклонников: возвращение демо -театра Peep. Эта функция, известная по натуральным и HD -версиям коллекции Metal Gear Solid 3: Snake Eater , позволяет игрокам просматривать все ролики с участием женского шпиона Евы, но в ее нижнем белье. Игроки могут свободно манипулировать камерой и масштабировать любую часть ее тела. Чтобы разблокировать этот режим, игроки должны собирать все остальные кат -сцены в демонстрационном театре, который требует завершения игры четыре раза.

MGS Delta Peep Demo Theatre возвращается, как показано рейтингом ESRB

Металлическая сплошная дельта: Пожиратель змея возвращается и улучшенные функции

Peep Demo Theatre возвращается

MGS Delta Peep Demo Theatre возвращается, как показано рейтингом ESRB

ESRB оценил Delta MGS как M для зрелого, что ожидается, учитывая повествование игры, в котором игроки «принимают роль элитного солдата, пытающегося остановить спецназ за вражескими линиями», включающие темы насилия и крови. Тем не менее, возвращение демонстрационного театра Peep, которое часто называют «жутким режимом», застало многих фанатов врасплох из -за его противоречивой и сексуальной природы. Включение этой функции указывает на приверженность разработчиков добросовестно воссоздать оригинальную игру, даже с ее более спорными элементами.

Быстрая камуфляжная система

В дополнение к возвращению демонстрационного театра Peep, MGS Delta вносит значительное улучшение качества жизни с помощью своей более быстрого камуфляжного. Видео, поделительное Metal Gear Official в Twitter (x) 28 марта, демонстрирует эту новую функцию, позволяя игрокам изменить камуфляж для лиц, униформы и многое другое за три секунды. Это резкий контраст с оригинальным металлическим Gear Solid 3 , где изменение камуфляжа было медленным процессом, который требовал приостановки игры, навигации по меню и выбора желаемого варианта, который мог бы нарушить темп и погружение в игру, особенно во время секций скрытности.

Поскольку дата выпуска Metal Gear Solid Delta: Eater Snake подходит 26 августа 2025 года для PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК, вентиляторы с нетерпением ожидают этого римейка. С возвращением знаковых функций и значительных улучшений игрового процесса, MGS Delta обещает предоставить обновленный, но верный опыт как новым, так и возвращающимся игрокам.

Следите за обновлениями и подробным покрытием на металлическом Gear Solid Delta: Snake Eater, чтобы убедиться, что вы не пропустите какую-либо новую информацию, когда приближается дата запуска.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение