Дом Новости Лучшая мета

Лучшая мета

Автор : Aaliyah Обновлять : Mar 14,2025

Meeple - это мощный дом в *Brawl Stars *, эпический драйвер, который может похвастаться высоким уроном. Тем не менее, их хрупкость и медленная скорость требуют стратегической сборки, чтобы максимизировать их потенциал. Это руководство описывает оптимальную установку, чтобы превратить Meeple в непреодолимую силу.

Прыгайте в:

Best Meeple Build в драке Starsbest Meeple товарищи по команде в драке

Best Meeple Build in Brawl Stars

Страница профиля Meeple в Brawl Stars.

Скриншот от Escapist
Атаки Meeple запускают домашние пешки, в то время как их супер создает область эффекта, позволяющая союзникам стрелять через препятствия. Эта сборка использует эти сильные стороны:

Оборудование Вариант
Гаджет Особняки Мипл
Звездная сила Не проходите
Передача 1 Щит
Передача 2 Заряд гаджета

Mansions of Meeple - это идеальный гаджет, создающий разрушительные башни в костях, которые эффективно ловят кластерные враги, максимизируя уроны. Не проходите Go Star Power Power, идеально подходит с супер, значительно увеличивая повреждение при стрельбе через препятствия, превращая уже мощные атаки Meeple в смертоносные удары.

Shield Gear обеспечивает решающую выживаемость, компенсируя низкий уровень здоровья Meeple, а 900 щита здравоохранения, регенерирующим за 10 секунд при полном здоровье. Заряд гаджетов позволяет использовать два особняков Meeple за битву, расширяя возможности захвата и контроль.

Лучшие товарищи по команде Meeple в Brawl Stars

Динамик, Джуджу и Рико.

Изображение через Supercell
Даже самые сильные брыжетели извлекают выгоду из командной работы. Эти пары усиливают сильные стороны Meeple:

  • Dynamike: Dynamike Super дополняет особняки Meeple, нанося огромный урон захваченным врагам. Demolition Star Power дополнительно улучшает эту синергию.
  • Juju: Juju действует как универсальный дилер, предлагая баффы на ущерб от различных типов местности.
  • RICO: Надувные пули Рико эффективно нацелены на врагов, скрывающихся за препятствиями, обеспечивая устойчивый ущерб после супер -концов Meeple. Это сохраняет давление на вражескую команду, пока перезаряжается.

Другие советы

В то время как особняки Meeple обычно рекомендуется, рассмотрим гаджет RageQuit в Gem Grab или Bruwl Ball для потенциала побега. Сама атаки Meeple лучше всего используются в диапазоне, сохраняя давление, обеспечивая при этом выживание. Помните их медленную скорость перезагрузки - выполняйте каждое количество выстрелов.

Brawl Stars доступен на iOS и Android.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение