Дом Новости Все карты 1 -го сезона Marvel Season

Все карты 1 -го сезона Marvel Season

Автор : Hunter Обновлять : Feb 25,2025

Marvel Rivals сезон 1: глубокое погружение в новые карты

Первый сезон Marvel Rivals продолжает расширять свой контент, представляя захватывающий набор новых карт на основе Нью -Йорка Marvel, наряду с героями Fantastic Four и Cosmetics. Это руководство подробно описывает каждую карту, добавленную в 1 сезон.

Оглавление

  • Империя вечной ночи: Мидтаун
  • Империя вечной ночи: мистическое святилище Santorum
  • Империя вечной ночи: Центральный парк

Империя вечной ночи: Мидтаун

Empire of Eternal Night: Midtown from Marvel Rivals Wiki

Запущенный в начале 1 -го сезона, Midtown - это карта конвоя, предназначенная для режима полезной нагрузки игры. Игроки либо сопровождают, либо защищают движущийся автомобиль через карту. Это третья карта конвоя в соперниках, присоединяясь к Yggsgard: Yggdrasill Path и Tokyo 2099: пауковые острова. Midtown изображает ночной Нью-Йорк под кровной луной Дракулы, в котором изображены знаковые места Marvel и реального мира:

  • Baxter Building
  • Большой центральный терминал
  • Старк/Мстительскую Башню
  • Фиск Башня
  • Книжный магазин Ардмора
  • своевременная тенденция

Империя вечной ночи: мистическое святилище Санторум

Empire of Eternal Night: The Mystical Sanctum Santorum from Marvel Rivals Wiki

Эта уникальная карта, темная исполнение Doctornd's Sanctum Santorum, является эксклюзивным для режима матча Doom-свободного для всех Deathmatch. Лучшие игроки получают победы, а лучший игрок получает MVP. Карта верно воссоздает мистический особняк, впервые представленную в комиксе 1963 года и, как известно, в MCU. Ожидайте скрытые секреты, невозможную архитектуру, порталы и даже шанс пообщаться с летучими мышами.

Империя вечной ночи: Центральный парк

Empire of Eternal Night: Central Park from Marvel Rivals Wiki

Ожидается, что в первом сезоне, в Центральном парке, вероятно, будет стилизованный замок Бельведер, расположенный на одном из самых высоких очков парка. Эта готическая структура обеспечивает подходящее место для империи вечной ночной темы, которая, возможно, служит укрытием Дракулы в Нью -Йорке. Включение Центрального парка следует за его появлением в различных объектах Marvel, совсем недавно в Marvel's Spider-Man 2 (2023).

Это все подтвержденные новые карты для Marvel Rivals Season 1. Следите за обновлениями!

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение