Дом Новости Marvel конкурирует с датой выпуска и способностей

Marvel конкурирует с датой выпуска и способностей

Автор : Henry Обновлять : Feb 22,2025

Во второй половине 1 -го сезона Marvel конкурентов, запущенной 21 февраля, наконец -то представляет вещь и человеческий факел. Это обновление также включает в себя корректировки ранга. Давайте углубимся в способности вещи и потенциальные командные композиции.

The Fantastic Four in Marvel Rivals. The Thing, Susan Storm, Human Torch and Mr Fantastic

Прибытие вещи в Marvel конкурентов

Долгостная дата выхода вещи - 21 февраля, что поддерживает относительно небольшой состав Vanguard.

способности вещи

Дело, авангард ближнего боя (танк) фокусируется на борьбе с близкими четвертями. Его способности, основываясь на утечках, предлагают передовую роль танка:

  • Furious заряд: Атака на прибор, которая запускает врагов, оставляя потрясающую сейсмическую зону.
  • Поддержка на поле битвы: Быстрый прыжок к товарищу по команде, обеспечивая снижение ущерба для обоих. - Slam Moment (Ultimate): Атака области, которая запускает врагов, создавая возможности убийства.
  • Сплошная как камень (пассивный): иммунитет к отключению и контролю толпы.
  • Способность к команде: Похоже на Халка, он может запустить Росомаху в качестве снаряда. Его атаки состоят из быстрых, низких ударов (первичных) и более высокого заряженного удара (второстепенного).

Разделяя сходство с Халком и Ядом, эта вещь не дайвинг. Он позиционируется как фронтальный поглотитель, потенциально заменяя танки, такие как Доктор Стрэндж или Магнето. Его эффективность будет полностью оценена при освобождении.

Командные композиции с участием вещи

Основываясь на его способностях, вещь хорошо связывается с танками, такими как Тор, Халк и Пени Паркер. Росомаха, наряду с такими персонажами DPS, как «Соколиный Глаз» или «Намор», являются сильным выбором DPS. Целители, такие как Mantis и Luna Snow, дополняют его ограниченную подвижность.

В заключение, прибытие Thing 21 февраля в Marvel конкуренты обещает захватывающую новую динамику геймплея. Его таинственные возможности и уникальные способности, несомненно, изменят мета.

Marvel Rivals в настоящее время доступна на PS5, ПК и Xbox Series X | S.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение