Дом Новости Лара Крофт присоединяется к Zen Pinball World в New Tomb Raider DLC

Лара Крофт присоединяется к Zen Pinball World в New Tomb Raider DLC

Автор : Hazel Обновлять : May 27,2025

Zen Studios собирается волновать фанатов захватывающим кроссовером с культовой Ларой Крофт из Tomb Raider в мире пинбола. Отметьте свои календари на 19 июня, так как это обновление обещает принести приключения и загадку сброса с гробницей непосредственно в ваши столы для пинбола. С легендарной поместье Крофт и другими любимыми значками из франшизы, это событие, которое вы не захотите пропустить.

Новый DLC, получивший название «Pinball Tomb Raider», представляет два увлекательных стола с пинболом: Pinball Tomb Raider: Приключения Лары Крофт и Pinball Tomb Raider: секреты поместья Крофт. Погрузитесь в самые знаковые приключения Лары, когда вы путешествуете по джунглям Перу и поезжайте по Великой Китайской стене, все из комфорта вашей машины для пинбола.

Никакий опыт работы с гробницами не был бы полным без фирменных двойных пистолетов Лары, и этот DLC не разочаровывает. Взаимодействуйте с захватывающими встречами, исследуя пирамиды Египта, сражайтесь с страшной морской ведьмой и противостоять атлантам, используя динамичный новый режим съемки третьего лица.

ит

Но это еще не все - волнение увеличивается с введением гробницы. Заполните три мяча в трюк Playfield и отправляйтесь в мульти-мячевое приключение, чтобы раскрыть скрытые награды. И для тех, кто интересуется секретами поместья Крофт, у вас будет возможность исследовать его загадки во время стрельбы по целям.

Это обновление - только начало того, что в магазине. Если у вас была заполнение захватывающих миров Годзиллы, Конга и Тихого океана из предыдущего обновления, почему бы не переключить шестерни и попробовать свои силы на рейде гробниц?

Готовы присоединиться к приключению? Вы можете погрузиться в World Zen Pinball, доступный бесплатно в App Store и Google Play, с дополнительными покупками в приложении для улучшения вашего опыта.

Оставайтесь на связи с сообществом, следуя официальной странице в Facebook, посетите сайт для получения более подробной информации или посмотрите встроенный клип выше, чтобы получить вкус действия и визуальных эффектов, которые вас ожидают.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение