Дом Новости «Семь рыцарей Idle Adventure представляет легендарного героя и события Валентина в обновлении»

«Семь рыцарей Idle Adventure представляет легендарного героя и события Валентина в обновлении»

Автор : Alexis Обновлять : Apr 23,2025

Netmarble развернул свежее обновление для семи рыцарей, бездействующих , идеально обслуживая тех из нас, кто наслаждается непринужденной природой праздничных RPG. Если вы похожи на меня и цените AFK Tharm этих игр, вы будете в восторге от введения нового легендарного героя, семи рыцарей старой Мелией. Это обновление является кивком для фанатов, вознаграждая их за то, что они использовали легкую размолку жанра.

С последним патчем, вы можете значительно улучшить конечный ущерб от слабости вашей команды и окончательный бонусный ущерб. Мелия, как героя дальнего боя, добавляет мощное преимущество в ваш состав со своей способностью наносить обморозительный дебафф на врагов, что делает ее важным активом в жестких местах.

Февраль приносит сладкий поворот с проходом Spike Spike Challenger, доступным до 12 -го. Завершив квесты Dungeon, вы можете заработать специальную шоколадную коробку, которая может содержать токен рыцаря, камни укрепления героев, реликвия и более восхитительные сюрпризы.

Обновление семи рыцарей бездействие приключений Ежедневные миссии и бонусы в входе в систему многочисленны во время специальной регистрации Atelier's Atelier's Atelier и мероприятия Chocto Dip Carnival, работающего до 19 февраля. Не упустите эти возможности получить некоторые бесплатные награды, и пока вы в этом, почему бы не взять несколько семи рыцарей, непрерывных приключений , для еще большего количества вкусностей?

Готовы погрузиться в веселье? Вы можете бесплатно скачать Seven Knights Idle Adventure бесплатно от App Store и Google Play, с дополнительными покупками в приложении для улучшения вашего опыта.

Оставайтесь на связи с сообществом игры, следуя официальной странице в Facebook, посетив официальный веб -сайт для получения более подробной информации или просмотрите встроенный клип выше, чтобы понять атмосферу и визуальные эффекты игры.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение