Дом Новости Король Артур: Legends Rise празднует 100 дней с момента выхода с тремя насыщенными событиями событий

Король Артур: Legends Rise празднует 100 дней с момента выхода с тремя насыщенными событиями событий

Автор : Victoria Обновлять : Apr 27,2025

Netmarble выводит все остановки для празднования 100-й дни короля Артура: Legends Rise, мобильной ролевой игры с командой, которая была очаровала игроков с момента ее запуска. С этого момента до 25 марта у вас есть золотая возможность поддержать свой отряд и углубиться в подземелья с множеством захватывающих событий и наград.

Праздники начинаются с трех основных событий, предназначенных для улучшения вашего игрового процесса. Первое событие бросает вызов вам достичь определенных золотых вех, предлагая до 25 специальных билетов на вызов в качестве награды. Второе событие - это все о получении доказательств славы очков в Dungeons с ограниченной зоной, где вы можете обеспечить оценить билеты на вызов, специальные билеты на вызов и специальный токен звезды загадочной звезды. Для третьего события, проверьте свою выносливость и стремитесь подняться на ряды. Если вам удастся закрепить место в топ -25, вы будете вознаграждены билетами на герой и билетами на реликвию от легендарной до драгоценной редкости.

Король Артур: Легенды поднимаются на 100 -й дневной годовщины

В дополнение к этим событиям, событие регистрации в Spring Awakening проводится, где простое вход может заработать вам до 1500 кристаллов или специальных билетов на вызов. Это отличная возможность для тех, кто хочет добавить Aine и Claudas в свой состав благодаря возвращению Hero Share Up.

Если вы ищете больше бесплатных, не пропустите список выкупаемых * Кодексов о подъемах короля Артура. Завершение конкретных миссий событий также может получить дополнительные специальные билеты на вызов, пробуждение каменных сундуков и мифическое звезда.

Одновременно третий сезон Clan Wars поступил в прямом эфире, предлагая еще больше шансов получить награды, такие как специальные билеты на вызов, золото и токены клана, если ваша гильдия окажется победителем.

Не пропустите празднование 100-й дни годовщины короля Артура: Legends Rise. Загрузите игру на предпочтительном платформе ниже-это бесплатно для покупок в приложении. Для получения более подробной информации, обязательно посетите официальный сайт.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение