Дом Новости Дебюты в видеоиграх Kickboxer, по слухам Ван Дамм

Дебюты в видеоиграх Kickboxer, по слухам Ван Дамм

Автор : Charlotte Обновлять : Feb 20,2025

Бывшие разработчики Call of Duty создают первую в истории адаптацию видеоигр культовой франшизы «Kickboxer * Kickboxer».

Force Multiplier Studios, базирующаяся в Лос-Анджелесе дом разработчиков, сотрудничает с Dimitri Logothetis и Роб Хикман, творческие умы, стоящие за недавней перезагрузкой Trilogy Kickboxer , чтобы воплотить в жизнь эту файтингу.

Оригинальный фильм 1989 года Kickboxer , в котором снялся Жан-Клод Ван Дамм, достиг значительного успеха, пороя многочисленные продолжения. В то время как Ван Дамм не повторил свою роль в Kickboxer 2 , он вернулся на перезагрузку 2016 года, Kickboxer: Vengeance , наряду с Дейвом Баутистами и его продолжением 2018 года, Kickboxer: ответом . Третий выпуск, Kickboxer: Armageddon , предназначен для производства этой весной.

Официальный логотип для предстоящей Kickboxer видеоигры.

Видеоигра Kickboxer *, в настоящее время в раннем развитии, обещает сочетание убедительного повествования и интенсивных действий по боевым искусствам. По данным Studios Force Multiplier Studios, в игре будут представлены знаковые персонажи и местоположения из франшизы, предоставляя высокооктановый опыт.

В то время как IGN поинтересовался об участии Жана-Клода Ван Дамма, Studios Sucieties Studios оставалась плотной. Брент Фридман, главный креативный директор, заявил: «Мы большие поклонники фильмов« Kickboxer », и мы получили лицензии на многочисленные персонажи и подобия во вселенной Kickboxer *. У нас будет больше, чтобы показать позже этого года в этом году . "

Studios Studios Force Multiplier, соучредители ветеранов отрасли Джереми Бреслау, Брента Фридмана и Чарнджита Банси (с опытом на таких названиях, как Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider и Mortal Kombat ) , готов доставить уникальный игровой опыт.

Играть "KickboxerВыходит за рамки простого фильма; это культурное явление, которое вдохновило бесчисленных поклонников и артистов боевых искусств», - прокомментировал Димитри Логотетис, писатель и режиссерKickboxer: Armageddon. «Я рад сотрудничать с Force Multiplier Studios, чтобы создать игру, которая считает оригинал, представляя инновационный игровой процесс».

Студия Multiplier Force ранее запускается Karnivus , экологический боевой стрелок в Fortnite. Игра Kickboxer представляет собой значительный шаг вперед для команды.

Джереми Бреслау, генеральный директор Force Multiplier Studios, добавил: «Наша фокус - это инновации. Подобно тому, как мы раздвигаем границы с karnivus в Fortnite Creative, мы стремимся революционизировать жанр боевых действий с динамичным драйцам, который позволяет игрокам стать конечными кикборниками Изучение экзотических мест и использование новой экологической боевой механики для беспрецедентного опыта боевых искусств ».

Более подробная информация, в том числе скриншоты и трейлер, ожидаются позже в этом году.