Дом Новости Kartrider Rush+ Marks 5th Anniversary с празднованием Cafe Knotted

Kartrider Rush+ Marks 5th Anniversary с празднованием Cafe Knotted

Автор : Logan Обновлять : May 20,2025

Kartrider Rush+ Marks 5th Anniversary с празднованием Cafe Knotted

Kartrider Rush+ отмечает свое 5 -летие восхитительным сотрудничеством с Cafe Knotted, известным десертным кафе, которое возникло в Сеуле в 2017 году. Это партнерство представляет ряд тематических контента в течение ограниченного времени, улучшая уже яркий и захватывающий опыт игры игры.

Kartrider Rush+ 5th Anniversary теперь живет с веселой дозой теста

Kartrider Rush+ известен своими красочными треками и динамичными режимами гонки, но добавление завязанного сотрудничества приносит дополнительный слой сладости и веселья. Теперь игроки могут наслаждаться новыми тематическими элементами, что делает игру еще более привлекательной.

Среди новых дополнений вы найдете картинку Scream Bunny Speed ​​и гонщика Sugar Bear. Есть также очаровательные домашние животные, такие как щенок теста и пончик летающих кремовых, добавляя очарование в ваши гонки. Тематические шкуры и снаряжение включают в себя завязанный розовый и желтый босс картинги и завязанную коробку для пончиков для гонок. Новые аксессуары, такие как головной убор Smile, Aura Smile Aura, завязанный наряд и волосы, четыре портретных стиля и панель Dashboard Smile еще больше улучшают варианты настройки.

Проверьте захватывающий трейлер Kartrider Rush+ 5th Anniversary ниже, чтобы увидеть эти новые функции в действии.

Есть и события!

Событие Happy Kartrider Rush+ 5th Anniversary теперь проходит вживую, предлагая игрокам возможность участвовать в различных мероприятиях, чтобы получить вознаграждение. Входив в систему ежедневно, соревнуясь в рейтинговых гонках и выигрывая многопользовательские матчи, вы можете собрать монеты 5 -й годовщины. Эти монеты можно обмениваться на захватывающие награды, в том числе временные и постоянные версии кремового кролика Kart, а также приборную панель 5 -й годовщины, рамку, заголовок и турбосталлы.

Кроме того, ежедневное легендарное событие Kart позволяет игрокам входить каждый день, чтобы собрать картинные шины. Эти осколки могут быть использованы для приобретения легендарных карт, таких как Черная черепаха - Макс, Золотой Нимбус - Макс, Расточительный Лев - Макс, Мантис Сентинел - Макс и хлопковое золото - макс. Каждый карт доступен в течение пяти дней и может быть обменен до двух раз.

Не пропустите сладкие праздники! Загрузите Kartrider Rush+ из Google Play Store и присоединяйтесь к праздникам.

Для получения дополнительных игровых новостей, обязательно ознакомьтесь с нашим освещением на астронавте Джо: Магнитный Раш, новый быстро меняющийся физический платформер, доступный на Android.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение