Дом Новости «Шепот из звезды Hoyoverse's Sci-Fi» от звезды «Запускает IOS с закрытой бета-бета»

«Шепот из звезды Hoyoverse's Sci-Fi» от звезды «Запускает IOS с закрытой бета-бета»

Автор : Hazel Обновлять : Jun 27,2025

Шепот со звезды официально был раскрыт Anuttacon! Погрузитесь, чтобы узнать больше об этом предстоящем научно-фантастическом опыте и его эксклюзивных деталях теста с закрытыми бетами.

Шепчет из звезды закрытой бета -версии приближается

Anuttacon раскрывает свой фантастический дебют с AI с помощью AI

В галактике, не так далеко, Anuttacon, основанный генеральным директором Hoyoverse Cai Haoyu, объявил «Шепот со звезды *, его первое в истории название. Эта инновационная научно-фантастическая игра, управляемая повествованием, сочетает в себе захватывающее повествование с расширенной технологией ИИ, чтобы создать уникальный интерактивный опыт. Наряду с раскрытием Хойоверс подтвердил через Twitter (x), что скоро будет проведен закрытый бета -тест.

В шепотах от звезды игроки вступают в роль доверенного гида Стеллы. Она является студентом университета, специализирующейся на астрофизике, которая разбивает приземления на таинственной инопланетной планете Гайя. С нетронутой коммуникацией, Стелла обращается за помощью - и именно здесь вы входите. Через текст, голос и видео сообщений вы общаетесь со Стеллой и поможет ей, когда она ориентируется по неизвестному.

Шепот со звезды, научно-фантастическая игра, управляемая ИИ, от Hoyoverse Devs, объявляет о закрытом бета-тесте для iOS

Основной игровой процесс сосредоточен на разговорах в реальном времени со Стеллой, используя несколько форматов связи. Как сообщает Bleeding Cool News, разработчики стремятся пересмотреть интерактивное рассказывание историй, выходя за рамки традиционных диалоговых деревьев. Используя A-усиленные AI-системы, они обеспечивают открытые, естественные и глубоко личные взаимодействия, которые развиваются на основе выбора игроков.

В то время как многие заинтригованы эмоциональной глубиной игры и технологическими инновациями, некоторые проблемы возникли в игровых сообществах, особенно в Reddit. Дискуссии подчеркивают потенциальные вопросы, такие как психологическое влияние формирования привязанности с персонажами ИИ и более широкими последствиями отрасли, касающиеся использования ИИ вместо человеческих актеров голоса-темы, в настоящее время находящейся под сильной анализом из-за продолжающегося забастовки SAG-AFTRA.

Рад попробовать это воочию? Anuttacon объявила о закрытой бета -версии для шепот со стороны звезды , нацеленных на избранных игроков в Соединенных Штатах. Хотя официальная дата еще не установлена, заинтересованные пользователи могут зарегистрироваться через веб -сайт разработчика, чтобы получить доступ. Обратите внимание: эта бета -версия доступна исключительно для iPhone 12 или более новых моделей. В настоящее время устройства Android и iPad не поддерживаются.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение