Дом Новости Честь Kings бросает All-Star Fighters, открытые со свежими шкурами боевых искусств!

Честь Kings бросает All-Star Fighters, открытые со свежими шкурами боевых искусств!

Автор : Jason Обновлять : Feb 28,2025

Честь Kings бросает All-Star Fighters, открытые со свежими шкурами боевых искусств!

Честь Kings выпускает своих звездных бойцов Open, захватывающего внутриигрового турнира с совершенно новыми шкурами, вдохновленными боевыми искусствами. Это событие отмечает разнообразные культуры и боевые стили со всего мира.

Новые шкуры ждут!

Open All-Star Open представляет трех новых персонажей с уникальными скинами: Mayene-Вознесение: Капоириста, Лиан По-Вознесение: Лучадор и Лам-Вознесение: Пендекар. Каждая кожа воплощает отдельную традицию боевого искусства, предлагая игрокам возможность погрузиться в богатый культурный опыт. Прежде чем мы покажем, как получить эти шкуры бесплатно, давайте посмотрим:

Требуй своего бойца!

Вот как разблокировать эти удивительные скины:

  • Mayene (Capoeira): Участвуйте в "Fight On, Mayene!" Мероприятие (17-23 августа). Заработайте боевые токены через ежедневные входы, командную работу и успешные убийства/передачи. Выкупите свои жетоны для кожи Мэйен!
  • Лам (Пендекар): Присоединяйтесь к «Помоги мне получить бесплатную кожу!» Мероприятие (9-25 августа). Вы получаете две ежедневные попытки выиграть кожу Лэма, входив в систему или приглашая друзей.
  • Лиан По (Лучадор): Заполните мероприятие «Заряд впереди» (16-30 августа). Выровняйте своего героя, выполняя ежедневные миссии, играя в игры и поделившись событием.

Больше действия ждет!

All-Star Open также представляет Showdown Gemini в аркадном режиме. Эта арена 5V5 позволяет вам экспериментировать с различными методами боевых искусств и противоречивыми вражескими ходами. Это стратегическое поле битвы, требующее как мастерства, так и тактического мышления.

Новый герой, Зия, присоединяется к списку 20 августа. Этот дальностный маг, ранее являющийся силой, находится в стремлении защитить мир от Темного Мастера Дикуна.

Загрузите честь Kings из магазина Google Play и присоединяйтесь к бою! Кроме того, посмотрите на нашу другую статью: Как тренировать своего дракона: путешествие запускается в Китае.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение