Дом Новости HONKAI: Star Rail версии 3.2 'через лепестки в земле отдыха в ближайшее время!

HONKAI: Star Rail версии 3.2 'через лепестки в земле отдыха в ближайшее время!

Автор : Allison Обновлять : Jun 28,2025

HONKAI: Star Rail версии 3.2 'через лепестки в земле отдыха в ближайшее время!

Волнение нарастает как * honkai: Star Rail * Gears Up для своей обновления версии 3.2 под названием «Через лепестки в стране покоя», которая должна была запустить 9 апреля. Это долгожданное обновление обещает предоставить свежие знания, захватывающие боевые встречи и пару совершенно новых персонажей. Кроме того, Hoyoverse готовит специальные игровые мероприятия и раздачи, чтобы отпраздновать двухлетнюю годовщину игры.

Что нового в Honkai: Star Rail версии 3.2?

Версия 3.2 представляет двух мощных новых 5-звездочных персонажей: Castorice (Remembrance) и Anaxa (эрудиция). Castorice, наследник хрисоса, отмеченный смертельным прикосновением смерти, владеет Netherwing в своем стремлении восстановить потерянное ядро ​​смерти. Ее трагическое прошлое и разрушительные способности делают ее убедительным дополнением к любой команде.

Анакса, один из семи мудрых мудрецов из рощи Богоявления, приносит глубокое интеллектуальное понимание поля битвы. Его окончательная способность, сублимация, одновременно наносит семь разных слабостей - придает ему грозную силу в бою. Его опыт изменил его восприятие реальности, предлагая игрокам уникальную глубину повествования.

Поклонники также будут рады видеть, как некоторые знакомые лица возвращаются во время этого обновления. В первой половине версии 3.2 появляются повторные заведения Fugue, Jiaoqiu и Acheron, в то время как доктор Cotio делает повторное появление во второй половине для тех, кто, возможно, скучал по нему ранее.

Кроме того, Hoyoverse дразнил предстоящие корректировки баланса, поступающие в версию 3.4 для Silver Wolf, Blade, Kafka и Jingliu. Несмотря на то, что точные детали по-прежнему находятся в обертках, ожидается, что эти изменения принесут долгожданные улучшения динамики геймплея. Вы можете взглянуть на то, что будет в [официальном трейлере] (https://www.youtube.com/embed/tu8spzhnpt0?feature=oembed) ниже:

Путешествие в Стиксию

Последняя сюжетная дуга транспортирует игроков в таинственный город Стиксии - древний мегаполис, погруженный под морем душ. Стиксия, разбросанная с костями дракона и окутанной спектральной энергией, хранит секреты, привязанные к титанам и катастрофическое событие, которое уничтожило город. Глоплейщики будут сопровождать состорис через эту призрачную среду, раскрывая скрытые истины по пути.

Празднование двухлетних годовщины

Чтобы отметить двухлетнюю годовщину *honkai: Star Rail *, игроки получат 20 бесплатных тяжок только для входа в систему. 26 апреля-официальная дата годовщины-игроки откроют 1600 звездных нефритов и памятной в игре, одаренной сопутствующим персонажем. В качестве дополнительного бонуса вы сможете выбрать между двумя 5-звездочными персонажами: Ruan Mei или Luocha, абсолютно бесплатно.

Обязательно скачивайте * honkai: Star Rail * из магазина Google Play и перейдите в действие, когда запускает версия 3.2.

[P] Для получения дополнительных обновлений ознакомьтесь с нашим освещением на [TTPP], где мы представляем вам последние новости о мобильных играх и за его пределами. [/p]

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение