Дом Новости Выпуск GTA 6 PC намекает на более поздний срок

Выпуск GTA 6 PC намекает на более поздний срок

Автор : Lillian Обновлять : Feb 26,2025

GTA 6 PC Release Hinted To Come At A Later Date

Уточнения спекуляций: GTA 6 прибывает на ПК?

Генеральный директор Take-Two Interactive намекает на потенциальный будущий выпуск ПК для Grand Theft Auto 6 (GTA 6), подпитывая ожидание среди поклонников. Хотя это не подтверждено, история компании и недавние заявления компании предполагают, что порт ПК.

Выпуск ПК остается неподтвержденным, но надежда остается

GTA 6 PC Release Hinted To Come At A Later Date

Несмотря на то, что выпуск ПК GTA 6 не был объявлен, комментарии, сделанные Take-Two Interactive Geige Strauss Zelnick, в IGN 10 февраля 2025 года, предлагают стратегию ошеломленного выпуска, аналогичную предыдущим титулам Rockstar. Zelnick отметил шаблон Rockstar изначально запуска на определенных платформах, прежде чем распространяться на других. Это согласуется с историей выпуска GTA 5 и Red Dead Redemption 2, оба первоначально выпущенные на консолях, прежде чем позже прибывают на ПК.

В то время как на одновременный запуск на ПК надеялся, замечания Зелника указывают на сильную вероятность будущего выпуска ПК. История названий Major Rockstar решительно предполагает, что GTA 6 в конечном итоге попадет на ПК.

Сильные прогнозы продаж ПК.

GTA 6 PC Release Hinted To Come At A Later Date

Zelnick подчеркнул растущую значимость рынка ПК, заявив, что версии ПК многоплатформенных игр могут составить до 40% от общего объема продаж. Он выразил уверенность в успехе GTA 6 на всех платформах, включая консоли, несмотря на недавние сообщения об снижении продаж консолей. Он считает, что популярность игры увеличит продажи консолей, а также подчеркивает растущую важность рынка ПК.

GTA 6 запланирована для выпуска осенью 2025 года, но дата выпуска бетона остается без предупреждения. Для получения последних обновлений посетите нашу страницу Grand Theft Auto 6.

Расширение горизонтов: Take-Two и Rockstar Sealling 2 Switch 2


GTA 6 PC Release Hinted To Come At A Later Date

Во время фискальной конференции Que-Two Interactive 6 февраля 2025 года Zelnick выразил интерес к тому, чтобы вывести свои игры на Switch Nintendo 2. Он выделил сдвиг в целевой аудитории Nintendo, что сделало платформу Switch более привлекательной для более широкого ассортимента заголовков. С цивилизацией 7 уже подтверждена для переключения, возможность будущих названий Take-Two и Rockstar на платформе кажется все более вероятной.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение