Дом Новости Дебюты Grammy Winning Composer

Дебюты Grammy Winning Composer

Автор : Sebastian Обновлять : Feb 25,2025

Wizardry: Proving Alcounts of the Mad Collodord, 3D -римейк оригинального RPG 1981 года, получила награду Грэмми за лучший саундтрек с баллом для видеоигр и других интерактивных средств массовой информации. Композитор Уинифред Филлипс выразил благодарность цифровому затмению и поклонникам, подчеркнув значение этого признания для музыкальной индустрии видеоигр. Она заявила, что награда «так много значит» и представляет собой основной момент карьеры.

Winifred Phillips на 67 -й премии Грэмми. Фотография Рич Полк/Билборд через Getty Images.

Победа Филлипса стала заметным достижением, превзойдя сильную конкуренцию со стороны таких композиторов, как Уилберт Рогет II (Outlaws Star Wars), Джон Пазано (Человек-паук Marvel), Медведь МакКрири (Бог войны Рагнарёк: Валхалла) и Пинар Топрак (Аватар : Границы Пандоры). В интервью после награждения она описала свой удивление и уважение к кандидатам.

Филлипс подчеркнул уникальную природу музыкальной композиции видеоигр, подчеркивая совместный аспект с игроками, когда они испытывают повествование игры. Она описала процесс как «замечательную привилегию», чувствуя связь с игроками, когда они взаимодействуют с музыкой и историей.

Награда продолжает наследие узнаваемости музыки видеоигр в Грэмми, после того, как предыдущие победители, такие как Стефани Экономика (Крид Ассасина Валхалла) и Стивен Бартон и Горди Хааб («Звездные войны» Джедаи: Выживший). Победа также опирается на новаторское достижение «Баба Йету» Кристофера Тин (цивилизация 4), первой музыки видеоигр, выигравшей Грэмми в 2011 году.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение