Дом Новости Goat Simulator 3: Мультивселенная выходит на мобильные устройства

Goat Simulator 3: Мультивселенная выходит на мобильные устройства

Автор : Amelia Обновлять : Sep 30,2025

Goat Simulator 3 Multiverse Chaos Arrives on Mobile

  • "Мультивселенная Безумия" выходит как отдельная мобильная игра
  • Парадоксальная миссия: спасать реальности через разрушение
  • Открывайте абсурдное снаряжение, наслаждайтесь безумными мини-играми, сейте радостный хаос

Апогей абсурда теперь помещается в кармане. DLC "Мультивселенная Безумия" из Goat Simulator 3 официально перекочевало на устройства iOS и Android в виде самостоятельного проекта. После дебюта на PC и консолях прошлым летом это искривляющее реальность дополнение было полностью адаптировано для сенсорных экранов, доставляя межпространственный хаос прямиком к вашим кончикам пальцев.

С момента первого анонса Coffee Stain мобильной версии весной долгожданный день настал. Ваша священная козья миссия? Сохранить само существование — что на практике означает учинение космических разрушений в бесчисленных измерениях, ибо так повелел парящий бог-капибара.

Тур по мультивселенной включает сбор нестабильных кристаллов, получение абсурдных способностей и оставление великолепных катастроф на своём пути. Мода тоже играет ключевую роль — будь то радиоактивный мех или костюм кренделя с сознанием, ваши экзистенциальные погромы сопровождаются солидными стилевыми очками.

Мобильная версия сохраняет всё, что фаны полюбили в оригинальном безумии — восемь невероятных козьих аватаров, нелепые аксессуары, странные испытания и миссии, искажающие реальность и издевающиеся над законами физики.

Погрузитесь полностью с бесконечными вариантами кастомизации своего козьего облика. Хотите выглядеть как после Чернобыля? Легко. Предпочитаете существовать в виде философского багета или депрессивного головоногого? Мультивселенная предложит. А если вам по душе безнаказанно разрушать небесные явления или прыгать между измерениями — добро пожаловать домой.

Интересуетесь другими мобильными приключениями? Мы собрали отличные приключенческие игры для iOS, которые стоит попробовать!

Время выхода идеально. Пока Marvel выстраивает сложную вселенную, а престижное кино исследует экзистенциальные темы, Goat Simulator гордо предлагает хаотичный абсурд без извинений и объяснений.

Безумие теперь доступно на мобильных устройствах. Приобретайте Goat Simulator 3: Мультивселенная Безумия сегодня по ссылкам ниже за $8.99 (или эквивалент в вашей валюте) и готовьтесь к межпространственному веселью.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение