Дом Новости Предварительная регистрация Garena Free City открывается в море, на Ближнем Востоке, Африке

Предварительная регистрация Garena Free City открывается в море, на Ближнем Востоке, Африке

Автор : Finn Обновлять : Jul 23,2025
  • Garena Free City теперь доступен для предварительной регистрации на iOS и Android
  • В настоящее время вы можете зарегистрироваться на Ближнем Востоке, Юго -Восточной Азии и Африке
  • Но может ли это GTA-подобное выделяться?

Garena Free City, последнее дополнение к растущему портфелю Гарены, теперь открыто для предварительной регистрации в Юго-Восточной Азии, на Ближнем Востоке и Африке. Если вы с нетерпением ожидали нового мобильного опыта открытого мира с мятежным преимуществом, этот может привлечь ваше внимание, особенно если вы все еще ждете следующую большую эволюцию в определенной серии культовых преступлений.

Давайте будем откровенны: Garena Free City черпает тяжелое вдохновение из Grand Theft Auto, особенно в тоне и структуре открытого мира. Запустите 30 июня, он явно стремится запечатлеть ту же хаотическую, свободную энергию, которую любят фанаты. Но будет ли это успешным, будет зависеть от того, насколько вы цените оригинальность по сравнению с чистым, непримиримым весельем.

На первый взгляд, это может показаться просто еще одним мобильным подходом на формулу GTA. Но посмотрите ближе, и есть признаки амбиций. В игре есть глубокая система настройки персонажа, позволяющая игрокам настраивать функции и внешние характеристики лица с удивительными деталями - клозер к тому, что вы ожидаете от симов, чем типичное название действия. Что еще более важно, Garena Free City не пытается имитировать песчаный реализм его вдохновения. Вместо этого он наклоняется к чрезмерному действию, с гигантскими роботами, взрывными силами и развертываемыми системами покрытия, которые сохраняют динамичный и непредсказуемый игровой процесс.

ит Смелый и дерзкий
Тем не менее, для всех своих ярких элементов игра до сих пор в значительной степени опирается на знакомые многопользовательские тропы, напоминающие Grand Theft Auto Online. Это упущенная возможность, учитывая, что его более творческая механика могла бы отличить ее. Дикие, более сюрреалистические аспекты игры являются самыми сильными точками продажи - так зачем играть в безопасность со стандартными онлайн -режимами?

Время - еще одна проблема. С Ananta, еще одним мобильным титулом с открытым миром, заполненным дикими побочными квестами и обширной обстановкой, скоро запускается, Гарена рискует быть омраченной. Ананта приносит отчетливую эстетику, вдохновленную аниме и более смелое чувство идентичности, которое может понравиться игрокам, ищущим что-то свежее. В то время как не каждый игрок будет принять этот стиль, он, по крайней мере, ставит претензию на новой территории - то, что Garena Free City еще не полностью сделал.

Тем не менее, здесь есть потенциал. Для игроков в поддерживаемых регионах предварительная регистрация ничего не стоит и может окупиться в эксклюзивных вознаграждениях в игре. И если Garena продолжит строить свои более уникальные функции после запуска, Free City может просто выпустить свое собственное пространство в многолюдном мобильном ландшафте.

Хотите остаться впереди кривой с последними выпусками игры? Проверьте обычную функцию Кэтрин «Опереди игры», чтобы посмотреть на предстоящие названия, в которые вы можете погрузиться прямо сейчас.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение