Дом Новости «Это твое? Игра бросает вызов игрокам возвращать странные потерянные предметы»

«Это твое? Игра бросает вызов игрокам возвращать странные потерянные предметы»

Автор : Simon Обновлять : May 19,2025

Если вы когда -нибудь фантазировали о управлении самым хаотичным и найденным стойкой в ​​мире, это ваше? Ваша шанс жить этой мечтой, в комплекте с буррито, плюшевыми медведями и чистой паникой обслуживания клиентов. Теперь открытая для предварительной регистрации как на iOS, так и на Android, эта причудливая игра, разработанная соло, приглашает вас выйти в бешеную жизнь клерка, которому поручено воссоединить причудливые потерянные предметы со своими безумными владельцами.

В это твое? Каждая смена - это гонка против времени и беспорядка. Ваша цель - вернуть неуместные предметы как можно быстрее, поскольку ваша репутация зависит от вашей скорости и эффективности. Но когда вы ускоряетесь, проблемы обостряются. Вы сталкиваетесь с все более нетерпеливыми клиентами, постоянно растущей кучей абсурдных объектов и уровнями стресса, которые могут заставить вас пересмотреть ваш вымышленный выбор карьеры.

От наушников и паспортов до чрезмерно эмоционального плюшевого мишка, предметы, с которыми вы выберите, всегда диковины. Геймплей усиливается в режиме в стиле выживания, где у вас есть только три сердца, чтобы пережить вашу смену. Если вам нужен перерыв от хаоса, переключитесь на режим Zen для более расслабленного, без давления, где вы можете соответствовать предметам в своем собственном темпе.

ит

В игре также есть тактичная обратная связь, списки лидеров, достижения и поддержку игрового центра, добавляя слои глубины к хаотическому веселью. От анимации до кода, все было создано сольным разработчиком, который явно страдает от глупого и удовлетворяющего. Будь то скорость, смех или просто оттенка организованного безумия, это ваше? обещает держать вас в курсе.

Во время ожидания ознакомьтесь с этим списком лучших головоломков, чтобы играть на iOS !

Это твое? Начнутся запустить позже в этом месяце, и вы можете предварительно зарегистрироваться сейчас, нажав на предпочтительную ссылку ниже. Эта премиальная игра по цене 1,99 долл. США или на местном эквиваленте, наверняка предложит уникальный и интересный опыт.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение