Дом Новости Игра, которую вы можете прочитать, книга, в которую вы можете сыграть! Это твой дом: скрытая правда, сейчас

Игра, которую вы можете прочитать, книга, в которую вы можете сыграть! Это твой дом: скрытая правда, сейчас

Автор : Alexander Обновлять : May 22,2025

Игра, которую вы можете прочитать, книга, в которую вы можете сыграть! Это твой дом: скрытая правда, сейчас

Испанская игровая студия Catrones & Escondites вернулась с еще одной загадкой, запустив свой дом: скрытая правда , повествовательная головоломка, который позволяет вам представить секреты своего дома в подростковом возрасте. Игра теперь доступна на Android, PC через Steam и iOS, предлагая уникальную смесь интерактивных историй и загадков в стиле побега, и в нее можно играть. Представьте себе книгу, в которую вы можете сыграть, или в игру, которую вы можете прочитать - это ваш дом: скрытая правда именно такая!

Завернут в дом, который, кажется, жив с секретами

Расположенный на ностальгическом фоне 90-х годов, это ваш дом: скрытая правда следует за Дебби, 18-летней терпимостью, что может быть худшим днем ​​рождения. Высланная из школы, предавшая ее лучшим другом, а затем ударила машину по дороге домой, ночь Дебби делает сюрреалистический поворот, когда в ее комнате появляется таинственный конверт в ее комнате. Внутри она находит старый ключ, загадочную открытку и адрес. Нечего проиграть, она крадет мотоцикл и отправляется в сторону неизвестного. Она ждет ее, так это огромный, жуткий дом, наполненный запертыми дверями, скрытыми отрывками и таинственной историей.

Сам дом - это загадка, живая с секретами. Как исследует Дебби, она сталкивается с странными объектами и раскрывает переплетенную жизнь трех человек, чье прошлое замысловато связано с этим загадочным местом.

Это твой дом: скрытая правда - это приквел к неизбежению

Если вы играли в Memdemory , вы узнаете отличительный стиль рассказывания историй в его доме: скрытая правда . Хотя он служит приквелом, эта игра твердо стоит самостоятельно, не требуя предварительного знания своего предшественника. Извлекая вдохновение из реальных загадок, таких как настоящая Манхэттенская квартира, разработанная архитектором Эриком Клау, в которой размещались скрытые отсеки и секретные сообщения, игра углубляется в темы идентичности, амбиций и стоимости погони за мечтами. Благодаря визуальным эффектам в стиле поп-искусства и комиксов, это ваш дом: скрытая правда предлагает глубокий и увлекательный опыт для поклонников текстовых игр. Проверьте это в магазине Google Play.

Прежде чем уйти, не пропустите наши новости о новом трейлере Com2us для предстоящего мобильного RPG Tougen Anki .

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение