Дом Новости Все игры Gacha выпускаются в 2025 году

Все игры Gacha выпускаются в 2025 году

Автор : Aria Обновлять : Feb 21,2025

Gacha Games продолжает свою глобальную популярность. Для игроков, стремящихся изучить новые названия, вот предварительный просмотр ожидаемых выпусков 2025 года:

Оглавление

  • Все новые игры Гача в 2025 году
  • Самые большие предстоящие релизы

Все новые игры Гача в 2025 году

Этот список охватывает новые IPS и установленные записи франшизы, предназначенные для запуска 2025 года.

Game TitlePlatformRelease Date
Azur PromiliaPlayStation 5 and PCEarly 2025
Madoka Magica Magia ExedraPC and AndroidSpring 2025
Neverness to EvernessPlayStation 5, Xbox Series X and Series S, PC, Android, and iOS2025 3rd quarter
Persona 5: The Phantom XAndroid, iOS, and PCLate 2025
Etheria: RestartAndroid, iOS, and PC2025
Fellow MoonAndroid and iOS2025
Goddess OrderAndroid and iOS2025
Kingdom Hearts Missing-LinkAndroid and iOS2025
Arknights: EndfieldAndroid, iOS, PlayStation 5 and PC2025
AnantaAndroid, iOS, PlayStation 5 and PC2025
Chaos Zero NightmareAndroid and iOS2025

code seigetsu Android, iOS и ПК 2025 Акарлет -прилив: Zeroera Android , iOS и ПК 2025

Самые большие предстоящие релизы

arknights: Endfield

Arknights: Endfield

Изображение через Hypergryph
Долгожданное продолжение популярной мобильной игры Arknights Arnights Tower Defense. В то время как знакомство с оригиналом улучшает понимание знаний, Endfield предлагает бесшовную точку входа для новичков. Бета -тест января 2025 года показал значительные улучшения по сравнению с техническим тестом. Игроки принимают роль эндминтратора, рекрутинговых членов команды через Гачу. Обратная связь предполагает щедрую модель F2P, сводя к минимуму давление для приобретения вооружений премиум -класса. Помимо боя, базовое строительство и управление ресурсами являются ключевыми элементами. Повествование разворачивается на Talos-II, где игроки борются с явлением «эрозии».

Персона 5: Призрак х

Persona 5: The Phantom X

Изображение через Arc Games
a Persona 5 Пополнение. Предназначать новый актерский состав и сюжетную линию, установленную в Токио. Геймплей сохраняет структуру оригинала: строительство статистики, связывание персонажа, исследование метаверса и теневые сражения. Механики Гача облегчают набор союзников, в том числе возможность вербовки первоначального главного героя.

Ананта

Ananta is a Gacha games that will be released in 2025

Изображение через Netease
, ранее известный как Project Mugen , эта игра, ориентированная на городскую игру в Gacha от Netease Mechanics для City Traversal. Игроки становятся бесконечными триггерами, сверхъестественные следователи сотрудничают с Espers. Каждый персонаж обладает уникальными способностями для борьбы с хаосом.

Azur Promilia

Azur Promilia

Изображение через Manjuu
из Azur Lane Разработчик Manjuu, эта фантастическая смеси RPG с открытым миром с фэнтезийной RPG с сельским хозяйством и добычей. Кибо, коллекционные существа, служат спутниками, креплениями и помощниками в различных задачах. Квест звездного главного героя включает в себя раскрытие загадок земли и победы над угрожающими силами. Ожидается, что в игре будет представлена ​​только женские игровые персонажи.

Neversness to Everyness

Neverness to Everness is a Gacha games that will be released in 2025

Изображение через Hotta Studio
в городской среде, эта игра Gacha включает в себя боевой бой, похожий на Genshin Empact и Wuthering Waves , с четыреххамерным управлением команды и одноразовым полем. Уникальная смесь игры в городских исследованиях и паранормальных элементах ужасов обещает встречи с необычными существами и местами с привидениями. Исследование в основном пешком, с доступными вариантами транспортных средств, при условии повреждения и ремонта.

Этот обзор подчеркивает некоторые из самых перспективных выпусков Gacha Game, ожидаемых на 2025 год. Не забудьте бюджет ответственно.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение