Дом Новости Funplus 'DC: Dark Legion теперь доступен на Android!

Funplus 'DC: Dark Legion теперь доступен на Android!

Автор : Lucas Обновлять : Mar 19,2025

Funplus 'DC: Dark Legion теперь доступен на Android!

Funplus выпустила свою новую стратегическую игру, DC: Dark Legion, на устройства Android. Погрузитесь в темное сердце вселенной DC, где вы построите армию героев и злодеев, а битва за Earth Prime включена!

Ключевые функции в DC: Dark Legion на Android

По Роджер Крейг Смит дает свой голос этой пугающей версии Темного Рыцаря, добавив дополнительный слой интенсивности.

При запуске команду более 50 символов DC, а список расширяется до 200 до будущих обновлений. Свидетельствуйте маловероятные альянсы, когда герои и злодеи объединяются-Имейн Бэтмен и Джокер сражаются бок о бок!

Установите штаб -квартиру сопротивления в скрытой Batcave, расширяющей и модернизируя ее, чтобы соответствовать вашему стратегическому видению. История разворачивается в культовых точках округа Колумбия, от мегаполиса до Атлантиды, в конечном итоге возвращая вас в сердце Готэм -Сити.

Раскрыть Бэтмена, который смеется за зловещие планы, исследуя Earth Prime. И не пропустите насыщенный трейлер запуска Android Android:

Вы присоединитесь к бою?

В DC: Dark Legion вы управляете своим Batcave, обучаете свои силы, разблокируете мощные обновления и будете участвовать в интенсивных битвах. Основным элементом является система сбора Shard Champion Shard, использующая механику по рисунке карт.

Каждая карта раскрывает нового героя или злодея, ресурсы или специальные награды. Накапливайте осколки, чтобы нанять и обновить свою команду, поддерживая их силу для предстоящих сражений. Вступите в борьбу как PVE, так и PVP, проверяя свое стратегическое мастерство против других игроков.

Скачать DC: Dark Legion из магазина Google Play сегодня! И следите за нашим обзором следующего игры: Бейсбол Битбол - создайте свою бейсбольную империю, теперь доступную на Android.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение