Дом Новости Исправить проблемы с аудио

Исправить проблемы с аудио

Автор : Audrey Обновлять : Apr 11,2025

Всякий раз, когда на рынке появляется захватывающая новая игра, игроки стремятся погрузиться и испытать ее из первых рук. Однако иногда технические проблемы могут препятствовать этому волнению. Если вы сталкиваетесь с проблемами звука в шутере героя *Fragpunk *, вот как вы можете решить их и вернуться к тому, чтобы насладиться игрой.

Что делать, если в Fragpunk нет звука

Игроки сражаются в Fragpunk как часть статьи о том, как исправить аудио, не работает.

В то время как игроки на консоли и ПК были взволнованы, чтобы исследовать последнее многопользовательское название Bad Guitar Studio, версии PlayStation и Xbox столкнулись с задержками сразу после запуска ПК. Это было источником разочарования для многих, но игроки ПК все еще могут запрыгнуть в игру и познакомиться с различными лансерами. К сожалению, значительное количество геймеров испытывает критическую проблему: нет звука во время матчей. В такой игре, как *fragpunk *, где звуковые сигналы необходимы для игрового процесса, это может сделать опыт почти неразживаемым. К счастью, игровое сообщество быстро находит решения.

На Reddit пользователь ровно ровный Вот первый подход:

Как отключить эксклюзивный режим для FragPunk

  • Щелкните правой кнопкой мыши значок динамика на вашем компьютере.
  • Нажмите «Настройки звука».
  • Перейдите к разделу «Advanced» и нажмите «Больше настройки звука».
  • Щелкните правой кнопкой мыши на динамик или наушники.
  • Нажмите «Свойства» и перейдите в раздел «продвинутый».
  • Untoggle «Разрешить приложения принять эксклюзивное управление этим устройством», а затем нажмите «Применить» и «ОК».

После завершения этих шагов перезапускайте * fragpunk *, чтобы проверить, вернулся ли звук. Если нет, есть еще один метод, который вы можете попробовать:

Как запустить FragPunk в качестве администратора

  • Щелкните правой кнопкой мыши на ярлыке * fragpunk *.
  • Нажмите на «Свойства» и перейдите в раздел «Совместимость».
  • Выберите «Запустить как администратор».

Этот метод предоставляет * FragPunk * Полный доступ к систему, который может помочь решить проблемы с аудио. Хотя это может показаться пугающим, это общее исправление для повышения производительности. Если проблема сохраняется, проверьте настройки звука игры, чтобы убедиться, что они установлены по умолчанию. Это поможет определить, есть ли проблема с самой игрой, а не конфигурацией вашего ПК. Если это так, то для решения этой проблемы это дело в плохой гитарной студии.

И вот как вы можете исправить звук, не работающий в *fragpunk *. Чтобы еще больше оптимизировать свой игровой процесс, обязательно ознакомьтесь с руководством Escapist по лучшим настройкам и кодам перекрестия. Для тех, кто заинтересован в голосах, стоящих за персонажами, вот все актеры голоса * fragpunk * и откуда вы можете их узнать.

*FragPunk в настоящее время доступен на ПК и будет выпущен на PlayStation и Xbox позднее.*

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение