Дом Новости Огненная пожаротуальная симулятор: Ignite Приходите на ПК, PS5, Xbox

Огненная пожаротуальная симулятор: Ignite Приходите на ПК, PS5, Xbox

Автор : Violet Обновлять : Apr 10,2025

Разработчик Weltenbauer Software Entwicklung, известный своей серией строительства и издателя Astragon, представили свой последний проект, Firemaling Simulator: Ignite . В этой предстоящей симуляционной игре, основанной на Unreal Engine 5, погружает игроков в мир пожарной борьбы с высокими ставками. Запланированная на выпуск осенью 2025 года, игра будет доступна на ПК, PS5 и Xbox Series X | S, предлагая игрокам возможность войти в ботинки пожарного, занимающегося различными чрезвычайными ситуациями, от спасения в ловушке граждан до борьбы с комплексными огнями, такими как электрические плаги, светлые жидкие отколки, огни смазков, флэк -вспышки и взрывы. Игра также поддерживает кооператив с четырьмя игроками, позволяя вам объединиться с друзьями для более совместного опыта.

Пожарный симулятор: Ignite стремится обеспечить весьма реалистичный опыт работы с усовершенствованным огнем, дымом и тепловой физикой. Чтобы улучшить погружение, в игре есть официально лицензированное пожарное оборудование и инструменты от ведущих отраслевых брендов, таких как Haix, Fire-Dex и Stihl. Игроки будут иметь доступ к ряду основных пожарных снарядов, включая пожарные шланги, пилы, инструменты Halligan, топоры и огнетушители, а также личное защитное оборудование. Кроме того, игра включает в себя аутентичные пожарные машины из Розенбауэр Америки, такие как TP3 Pumper, Viper, 68-'Roadrunner и совершенно новый RTX, обеспечивая опыт пожарной борьбы с реальностью.

Симулятор пожарной охраны: Ignite - Первые снимки экрана

7 изображений

Игроки также могут персонализировать своих персонажей, добавив уникальное прикосновение к их пожарному путешествию. Выбор расширенного издания предоставляет вам дополнительные льготы, включая далматинскую собаку для вашей пожарной части. Кроме того, игра поддерживает моддинг как на ПК, так и на консолях, что позволяет получить еще более индивидуальный опыт. Обязательно ознакомьтесь с первыми скриншотами выше и трейлером объявления в верхней части этой страницы. Если вы взволнованы пожарным симулятором: Ignite, не забудьте пожелать зажечь его в Steam.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение