Дом Новости Командующие Final Fantasy Коммандеры, полные веселых, удивительных ссылок

Командующие Final Fantasy Коммандеры, полные веселых, удивительных ссылок

Автор : Claire Обновлять : May 19,2025

Wizards of the Coast неуклонно обнародовал захватывающие детали их предстоящей магии: The Gathering и Final Fantasy Crossover, который должен был запустить этим летом. На выходных они продемонстрировали значительный выбор карт как из основного набора, так и от командиров, вызвав радость и волнение среди поклонников, когда они узнали любимые элементы из своих любимых фэнтезийных игр.

Вселенные, выходящие за рамки сотрудничества с Final Fantasy, предлагают как традиционные колоды Commander, так и сериал, управляемый усилителями, в результате чего можно исследовать огромный спектр карт. Главный набор охватывает всю основную линию Final Fantasy, охватывающую игры от Final Fantasy 1 до Final Fantasy 16. Между тем, Командующие палубы оттачиваются на четырех конкретных названиях: Final Fantasy 6, 7, 10 и 14, в которых участвуют Terra, Cloud, Tidus и Y'shtola в качестве своих соответствующих командиров.

13 июня ### Starter Kit

17 $ 19,87 в Walmart $ 19,87 на Amazon 13 июня ### Play Booster Box (30 упаковок)

0 $ 139,90 в Walmart $ 144,95 на Amazon 13 июня ### Комплект

8 $ 69,87 в Walmart $ 69,99 на Amazon 13 июня ### Коллекционный издание Командующий Командующий палуб

5 $ 599,96 на Amazon 13 июня ### Командующий палуб

2 $ 279,96 на Amazon Выход 13 июня ### Командующий колода 1 - Возрождение транса

3 $ 74,87 на Walmart $ 69,99 на Amazon Выход 13 июня ### Командир колоды 2 - Предел перерыва

8 $ 74,87 на Walmart $ 69,99 на Amazon Выход 13 июня ### Командующий палуба 3 - счетчик блиц.

3 $ 74,87 на Walmart $ 69,99 на Amazon 13 июня ### Командующий колода 4 - Scions & Spellcraft

2 $ 74,87 в Walmart $ 69,99 на Amazon 13 июня ### Подарочный пакет

3 $ 159,99 на Walmart $ 89,99 на Amazon 13 июня ### Коллекционер -бустерная коробка

1 $ 709,99 на Walmart $ 455,88 на Amazon

Во время магии: панель сбора на Pax East в прошлую субботу было обнаружено несколько карт, которые прекрасно захватывают путешествия отдельных персонажей из их игр. Например, Сесил Final Fantasy IV оснащен механикой, которая отражает его трансформацию из темного рыцаря в паладин. Призыв из Final Fantasy представлена ​​с помощью настройки «существа саги», которая вводит мощные, но временные силы на поле, плавно смешивая магические и финальные фантастические концепции.

Примечательные карты, такие как Sephiroth, легендарный солдат, демонстрируют художественные работы от Square's Tetsuya Nomura, изображающие эволюцию Сефирота от молодого истребителя до его окончательной формы, Safer Sephiroth, на карте Sephiroth, однополосном ангеле.

[FIN] Sephiroth, легендарный солдат // sephiroth, однокрылый ангел (дебютная витрина)
BYU/MWEEPINC INMAGICTCG

.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left: 0! Важно; }

Ни один набор Final Fantasy не был бы полным без знаковых CIDS. Этот набор включает в себя CID из каждой из пронумерованных игр Final Fantasy, когда волшебники выбирают более старый CID из Final Fantasy XV над его дочерью, Синди.

[FIN] CID, вечный ремонт (дебютный поток)
BYU/MWEEPINC INMAGICTCG

.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left: 0! Важно; }

После панели Wizards of the Coast выпустили списки палубы для четырех командиров, и фанаты с нетерпением анализировали искусство и дополнения, чтобы увидеть, как команда перевела эти четыре игры Final Fantasy в Magic. Прием был в подавляющем большинстве положительных.

Перепечатки и новые версии существующих магических карт умно интегрируют фантастические знания. Например, Skullclamp включает искусство, вдохновленное проектом Jenova от Final Fantasy 7.

[FIC] SkullCamp, подвиг Jenova
BYU/FELIPESHAMAN INMAGICTCG

.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left: 0! Важно; }

Вместе навсегда вызывает сильные эмоции для фанатов Final Fantasy 10, опираясь на острый повествование игры о путешествии через опустошенный мир. Несколько карт в палубах ссылаются на значительные моменты персонажа, поэтому имейте в виду потенциальные спойлеры истории при изучении этих списков колоды.

Чтобы добавить некоторую легкомыслие, набор включает в себя более легкие моменты из Final Fantasy 10, такие как культовая и часто подготовленная сцена, изображенная в вдохновляющем звонке.

[FIC] Вдохновляющий звонок
byu/nmidori inmagictcg

.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left: 0! Важно; }

Wizards творчески включил в карты юмористические моменты Final Fantasy. Умное сокрытие ссылается на сцену на рынке стен с облаком, аэритом и TIFA в платьях, направляясь к Don Corneo's, в комплекте с механикой подгонки. Секретная карта Rendezvous содержит четыре разных версии сцены Golden Baucer Date от Final Fantasy 7, каждая с потенциальной датой: аэрот, Тифа, Юффи и Баррет.

[FIC] Четыре версии секретного свидания
byu/infinite_bananas inmagictcg

.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left: 0! Важно; }

Поклонники были рады обнаружить тщательное внимание к деталям, которое отдает дань уважения исходному материалу. Набор Final Fantasy 14, в частности, включает в себя многочисленные ссылки на полученную критику MMORPG. Карта Hildibrand Manderville отражает привычку джентльмена исчезать и возвращаться, создавая интригующую белую/черную карту. Один пользователь в Subreddit FFXIV отметил, что карта карты археомента использует реальное место с карты сокровищ Гаганаскина.

Игроки Final Fantasy 14 наслаждались картами, с юмористическими ссылками, такими как мем «Это Thatcred» и альтернативный вкусовой текст на обряде карты репликации, посвященная известной речи от возрождения царства.

Честно говоря, я чувствую, что это слишком много вкуса текста для карты MTG Collab ...
BYU/SIR5000 INFFXIV

.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left: 0! Важно; }

На карте Tome of Legends даже изображен чудесная книга Хвостов, в комплекте с внутриигровыми деталями и пропущенными соединениями четырех в кадре.

Хлоя добралась до MTG (спойлеры: Heavensward)
BYU/FYCADIUS INFFXIV

.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left: 0! Важно; }

Внимание к деталям в этих картах действительно впечатляет и заинтересовало мой интерес к тому, чтобы увидеть полный набор. В то время как колоды Commander получили большую любовь, раскрытия, такие как Commune с Beavers из субботней панели, заставляют меня посмотреть, как другие игры Final Fantasy адаптированы к полному набору Magic.

Magic: набор Final Fantasy Fantasy Gathering запланирован на 13 июня 2025 года, с предварительно выпущенными выходными на неделю ранее.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение