Дом Новости Final Fantasy 7 Rebirth: Руководство по предварительному заказу ПК

Final Fantasy 7 Rebirth: Руководство по предварительному заказу ПК

Автор : Elijah Обновлять : Mar 21,2025

Быстрые ссылки

Долгожданная вторая глава The Final Fantasy VII Trilogy, наконец, прибывает на ПК 23 января 2025 года! В отличие от своего предшественника, Final Fantasy VII Rebirth предлагает игрокам ПК выбор нескольких изданий, каждый со своими собственными уникальными льготами. Это руководство разбивает все, что вам нужно знать о вариантах покупки, бонусах за заказ, сохранении вознаграждений за данные и помогает вам решить, какое издание лучше всего соответствует вашим потребностям.

Где вы можете приобрести Final Fantasy 7 Rebirth для ПК?

Геймеры ПК могут радоваться! Final Fantasy VII Rebirth будет доступен в Steam и в магазине Epic Games, предлагая одну и ту же цену на обеих платформах.

К сожалению, игра не будет доступна без DRM на GOG, ограничивая варианты покупки ПК на Steam и магазин Epic Games.

Бонусы за заказ и бонусы сохранения данных для Final Fantasy 7 Rebirth на ПК

Бонусы за заказ

Предварительный заказ Final Fantasy VII возрождения до 13:59 (UTC) 23 января 2025 года разблокирует эти бонусы, независимо от приобретенного издания или используемой витрины:

  • Summon Materia: Moogle Trio
  • Броня: Shinra Bangle Mk. II
  • Броня: Midgar Bangle Mk. II

Хотя эти предметы могут быть проданы отдельно позже, значительным стимулом для предварительного заказа является текущая 30% скидка на все издания, действительную до даты выпуска. После 23 января игра вернется к своей полной цене.

Сохранить бонусы данных

Проведите свои данные сохранения из римейка Final Fantasy VII, чтобы разблокировать дополнительный контент в перерождении :

  • Завершение главной кампании Final Fantasy VII Remake Intergrade разблокирует Leviathan Summoning Materia.
  • Завершение перерыва DLC разблокирует Materia Ramuh Summoning Materia.

Чтобы претендовать на эти бонусы, используйте ту же учетную запись на том же ПК, где установлено возрождение Final Fantasy VII .

Различные издания перерождения Final Fantasy 7 на ПК объяснены

ПК -игроки могут выбрать между стандартным изданием и Digital Deluxe Edition. Давайте рассмотрим различия:

Стандартное издание Final Fantasy 7 Rebirth

Стандартное издание по цене 69,99 долл. США (или 48,99 долл. США со скидкой предварительного заказа), включает в себя только базовую игру и шикарную Chocobo Summoning Materia (включенные в оба издания). Экономический выбор для тех, кто заинтересован исключительно в основном игровом опыте.

Digital Deluxe Edition of Final Fantasy 7 Rebirth

Digital Deluxe Edition (89,99 долл. США или 62,99 долл. США со скидкой предварительного заказа) добавляет:

  • Базовая игра
  • Цифровая книга искусства
  • Цифровой мини -саундтрек
  • Summon Materia: Magic Pot
  • Аксессуар: реливающая кофера
  • Броня: браслет орхидеи

Digital Deluxe Edition Обновление перерождения Final Fantasy 7

Уже купили стандартное издание? Обновите до Digital Deluxe Edition за 20 долларов и получить доступ ко всему дополнительному контенту.

Стоит ли цифрового роскошного издания Final Fantasy 7 Rebirth?

Для большинства игроков дополнительная стоимость цифрового роскошного издания может не быть оправданной. Арт-книга и саундтрек-хорошие дополнения, но дополнительные игровые предметы оказывают ограниченное влияние на игровой процесс. Если бонусные элементы не являются очень желательными, стандартное издание обеспечивает отличную ценность для основного игрового опыта.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение